补丁介绍
《荒野大镖客2》活世界与宿敌系统MOD是活世界和宿敌系统。每个NPC都有名字、脾气和在你骑马到来之前就已形成的心智。他们记得你做过什么,会再次出现在你的路上。有些人会喜欢你,有些人会怕你,有些人会想让你死。帮派互相争斗,无论你是否在场,都会改变你认识的人。
前置MOD
Red Dead Redemption 2 (PC),仅故事模式
ScriptHookRDR2 by Alexander Blade
ScriptHookRDR2DotNet V2
安装方式
1、找到你的游戏文件夹(含RDR2.exe的)。
2、从ScriptHookRDR2的bin文件夹复制ScriptHookRDR2.dll和dinput8.dll到游戏文件夹。
3、从ScriptHookRDR2DotNet V2复制ScriptHookRDRDotNet.asi、ScriptHookRDRDotNet.ini和ScriptHookRDRNetAPI.dll到游戏文件夹。
4、从本下载复制scripts文件夹到游戏文件夹。你应该得到scriptsNemesisMod.dll和scriptsNewtonsoft.Json.dll。
5、启动游戏并加载故事模式存档。首次打开欢迎指南。
提示: 右键每个下载的zip,选属性,在解压前勾选解除锁定,否则Windows可能阻止DLL。
更新方法
关闭游戏并运行新安装器,或复制新scripts文件夹覆盖旧的。你的世界和设置保留。
卸载方法
从scripts文件夹删除NemesisMod.dll、NemesisMod.ini和BulletImpact.ini。
如果没其他MOD需要也删除Newtonsoft.Json.dll。
要一并移除你的世界,删除DocumentsRockstar GamesRed Dead Redemption 2enRAGE。
活世界与宿敌系统MOD说明
功能: 活世界和宿敌系统。
主要特点:
每个人有故事: 每个NPC有名字、脾气(Hothead、Proud、Cold、Coward、Greedy、Loyal或Drifter)、特质、怪癖、带日期的游戏年份人生故事、行业、信仰、家庭,以及有需求、压力、记忆和目标的心智。你在城镇遇到的人会被记住,再次出现时同样的脸、同样的名字、同样的怨恨。头顶名牌显示你认识谁以及他们对你的感觉。
制造敌人: 每个陌生人保持安静分数。侮辱、抢劫、拳打、抢劫、捆绑、偷他的马、朝他开枪和杀他朋友都增加分数。问候、善意和化解战斗降低分数。超过临界点他成为你的宿敌。仇恨从Resentful(拳头)到Vengeful(刀,可能枪)到Murderous(他想你死)。戴面具时没见过你脸的人不能怀恨。射杀宿敌他可能幸存,带疤且更愤怒。脊椎中弹可能永久残废。杀一个人,他的亲属和朋友在数小时或数天内听说。有些人悲伤。有些人来寻血。
帮派、等级和领袖: 八个帮派共享地图:O'Driscoll Boys、Lemoyne Raiders、U.S. Army、Wapiti、Bronte Family、Murfree Brood、Skinner Brothers和Klan。每个有领袖和下面三层军官和人员。每隔几天每个帮派举行洗牌。游戏自己的领袖坐在顶端。杀或抓一个,他的帮派在1到4天内选新领袖。领袖有议程。恶名:杀帮派的人他们知道你的名字,从Unknown到Noticed、Wanted、Hunted到Blood Feud。力量是真实的。每个帮派有人、钱、补给和地盘。每次死亡减少一个战斗人员,钱雇新的。补给不足的帮派用左轮武装人员不能开战。被打败的帮派真的更弱。军队、Bronte家族和Wapiti不会无端找你。给他们理由他们就会。
战争如何运作: 战争不是脚本的。它们来自历史、怨恨和野心。关系、不满、闪点、谁开始、战争目标、热度。你会听到:战争附近你可能听到远处战斗并骑过去发现它,没有标记引导你。夜晚爆炸声传过山丘。大战后尸体躺在倒下的地方,有时幸存者还在那里。前线、战争遭遇、和平。成为造王者:杀一方的军官它的战争动摇。杀足够多的一方,另一方记得你帮了忙。每场战争在世界标签的战争页有每日报告、地图标记和编年史中的战斗。
遭遇: 骑行时紧张建立,夜晚更快,你越臭名昭著越快。当它达到顶峰,有人出现:一个男人和他的船员在路边扎营、骑手在你后面、前面一辆马车、山脊上的狙击手、被太害怕亲自来的人雇的赏金猎人。许多遭遇从言语开始。
日常和葬礼: 军官保持每周习惯。帮派埋葬自己人。军官死后第二天,他的亲属和人员带着棺材在墓地聚集。从远处观看、不拿武器拿着帽子走上前,或开枪。哀悼者会记得哪个。
营地、藏身处、金库和补给: 军官在地图上持有营地和藏身处。营地开始警惕而不是敌对。清空营地它空置数天。每个帮派把钱存在一个营地。每个帮派也把补给存在一个营地。在其营地、船员和巡逻队的亡命徒是公平游戏:杀他们没赏金。
审问: 捆绑一个人、抓住他、接受他投降或枪指着他,然后审问他。恐惧是一切。打他、割他、朝他附近开枪或让他看朋友死。懦夫屈服,忠诚的人可能永远不说。问他的帮派在计划什么、什么时候能抓他老板、老板藏在哪里、钱和补给保存在哪里、他的家人是谁、他为什么骑行。他越害怕给得越多。每个人只给一两个大秘密。他可能撒谎,谎言可能是陷阱。然后决定。放他走,害怕的人可能离开他的帮派。谈条件换钱、誓言或债务。或者了结。
有过去的世界: 每个新世界以数年历史开始。每个小时生活继续。世界标签是这一切的编年史。报纸:在任何火车站花5美分买当地报纸。你的行为在报纸里,尽管很少用你的名字。
人和声誉: 在人们面前犯罪他们记得。每个城镇对你保持声誉,显示在地图上。善行提升它。善意也被记住。从任何车站发电报。亚瑟自己的页面跟踪他的故事任务和谁与他骑行。
X光日志: 你射的每个人都被记录:子弹路径、打断的骨头、击中的器官、入口和出口,在你可以转动的骨架上。
每个存档是它自己的世界: 每个游戏存档保持自己的宿敌、帮派、战争和历史。切换存档世界随之切换。你的数据在DocumentsRockstar GamesRed Dead Redemption 2enRAGE。
控制: F11(手柄:双击D-pad右)enRAGE菜单。Tab(手柄:View)在层级、世界和X光日志间切换。I(手柄:D-pad上)审问。Alt+F11每个设置实时更改。F11然后G(手柄:Y)再次欢迎指南。
重要: 仅故事模式。永远不要在Red Dead Online使用Script Hook。如果启动时看到Unsupported game version,更新ScriptHookRDR2。这是早期访问版本(v0.9.4)。非常欢迎bug报告。
制作来源: 作者nicklovin99,版本0.9.5.1。Claude Code协助创建脚本和系统。标签:Gameplay、English、User Interface、NPC Behaviours (AI)、AI Assisted。
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