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《荒野大镖客2》RDR2 Vulkan帧生成DLSS-G和原生FSR3MOD

《荒野大镖客2》RDR2 Vulkan帧生成DLSS-G和原生FSR3MOD

补丁介绍

《荒野大镖客2》RDR2 Vulkan帧生成DLSS-G和原生FSR3MOD由Mor3aa制作,为《荒野大镖客2》的Vulkan渲染模式加入帧生成功能。该MOD利用游戏已有的DLSS深度与运动矢量输入,通过可拖拽的游戏内菜单让玩家选择DLSS-G或原生AMD FSR3,并附带了渲染/显示FPS计数器。

[荒野大镖客2mod合集]

前置MOD

ScriptHook

安装方式

1、解压下载。复制两个ASI文件、RDR2VulkanFG运行时文件夹、RDR2VulkanFG.ini到RDR2.exe旁边。

2、按作者说明安装ScriptHookRDR2文件。

3、游戏里选Vulkan并启用DLSS。载入故事模式。

4、按Insert打开菜单。选提供者;在DLSS-G和FSR3之间换要重启游戏。

RDR2 Vulkan帧生成DLSS-G和原生FSR3MOD说明

功能: 在Vulkan上加入DLSS-G和原生AMD FSR3帧生成。

主要特点:

DLSS-G 2x和3x: 在RTX 3050 Laptop上验证。

Vulkan菜单: 可拖动,带GPU信息。

实时控制: 帧生成开关和DLSS-G倍率控制。

提供者保存: 下次启动保存。

FPS计数器: 可选纯文本渲染/显示FPS。

开销减少: 减少呈现开销,关/开过渡中保留FG资源。

GPU支持:

测试:RTX 3050 Laptop 4GB VRAM。

RTX 30:用捆绑私有解锁核心。

RTX 40/50:跳过解锁,硬件验证超出测试GPU待定。

RTX 20:实验Turing路线,未在实体RTX 20硬件测试。EnableExperimentalRTX20=0禁用它。

FSR3:不需要DLSS-G解锁。仍需要有效游戏DLSS输入。

已知限制:

FSR HUD轻微重影可能残留。DLSS-G在测试配置没这问题。

变化时菜单文字可能短暂异常。

FSR3只有2x。不含FSR3 3x和XeSS FG。

DLSS-G 4x、HDR和实时分辨率变化未验证。

换提供者要重启游戏。

生成帧有GPU开销。渲染FPS可能降,输入延迟可能增。2x不保证之前FPS翻倍。

故障排查: 检查RDR2VulkanFG.log,确认Vulkan、DLSS和故事模式激活。加载/菜单过渡时有效DLSS输入不可用FG暂停。

制作来源: 作者Mor3aa,版本0.30。主下载在Nexus Mods。源码和bug报告在GitHub。原项目代码MIT许可。第三方组件保留自己许可和致谢。包含NVIDIA Streamline/DLSS、AMD FidelityFX、Dear ImGui、Microsoft Detours、Vulkan-Headers和上游解锁项目的工作。RTX30MFG-Unlock上游。标签:User Interface、Utilities for Players。

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荒野大镖客2Red Dead Redemption 2
上市时间:2019-11-05
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Rockstar
游戏语言:英文,中文
发行公司:Rockstar

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