补丁介绍
《骑马与砍杀2:霸主》致命骑兵冲锋MOD让骑兵像冲击骑兵一样战斗:骑手收枪全速冲锋,直穿敌阵,在敌方后方重新列阵后再次冲锋。冲锋中的马匹还会造成稍高的伤害,并根据马匹的体重和速度推倒或撞飞步兵。
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安装方法
将 CavalryChargeAI 文件夹解压到 Mount & Blade II BannerlordModules 目录中。
致命骑兵冲锋MOD说明
全速冲锋: 冲锋骑兵通常会保持阵型减速。但在距离敌人 70 米内时,他们会加速到全速,足以收枪冲刺。
长枪切换: AI 骑手在马速超过 6 m/s 时自动切换到可冲刺长枪。手持弓或投掷武器的骑手不受影响,除非你下达"坚守阵地"指令。
循环冲锋: 第一次交锋后,骑兵会穿过敌阵,在约 80 米外重新列阵,然后再次收枪冲锋。
适用于 AI 骑兵,也适用于你下达"冲锋"指令(或右键点击敌方步兵阵型)时的own骑兵。任何其他移动指令会停止此效果。
如果大量敌方骑兵在附近进攻,不会触发新的循环冲锋:你的骑兵会转身反击而非掉头逃跑。
使用双手长枪(无法冲刺)的骑兵(如帝国重骑兵)会保持原版近战行为;对他们来说这样效果更好,而且从历史角度来看也更准确。
分散目标: 每次冲锋中,每个骑手攻击正前方的敌人,而不是多个骑手挤在同一个人身上。
突破人墙: 在循环冲锋中被步兵包围的骑手会策马加速冲过去,而不是呆立原地。
跟随我: 当你命令骑兵跟随你时,他们会跟上你的马速,你出发时立即跟随,你停下时他们会疾驰到你身后并停住,而不是远远落在后面。
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