补丁介绍
《骑马与砍杀2:霸主》AI处决者与卡拉迪亚事务兼容补丁解决两款模组同时启用时的冲突,修正处决逻辑与事务事件在领主AI决策上的优先级重叠,让处决者行为不会覆盖卡拉迪亚事务的外交与家族互动。它一般只调整脚本挂载顺序与事件触发条件,不改变各自核心功能。与其它修改AI或外交系统的模组可能冲突,建议按说明排序加载。对于想同时体验处决机制与事务系统的玩家,这个补丁省去了反复排查冲突的麻烦。
前置 MOD
Harmony >>> 点击此处
AI Executioner
Affairs of Calradia / Friends With Benefits
AffairsOfCalradia.MCM
安装方法
正常安装AI Executioner。
正常安装Affairs of Calradia / Friends With Benefits。
将本兼容补丁作为单独的《霸主》模块安装。
确保兼容补丁在AI Executioner与Affairs之后加载。
AI处决者与卡拉迪亚事务兼容MOD说明
主要功能
防止AI Executioner与Affairs of Calradia在同一捕获上独立运行其通用NPC俘虏处决系统。
保持AI Executioner负责正常的俘虏处决决策。
保留AI Executioner的独特系统,包括:捕获后玩家处决、基于犯罪等级的处决、劫掠者处决、敌对商队/村民处决行为、俘虏出售用于处决。
仅抑制Affairs of Calradia重叠的通用敌对NPC处决队列。
保持Affairs独立的复仇与血债处决系统不动。
拦截AI Executioner较旧的复制角色死亡例程。
将处决重定向通过《霸主》1.4.8当前的KillCharacterAction.ApplyByExecution()原生管线。
恢复使用《霸主》现代角色死亡生命周期,而非允许AI Executioner执行其较旧的内部死亡实现。
保留正确的受害者、处决者、处决类型、通知行为与强制处决状态。
不修改原始AI Executioner或Affairs of Calradia文件。
使用有针对性的Harmony补丁与运行时验证检查,而非整体替换任一MOD。
运行时测试确认
正确的Affairs处决方法被识别并抑制。
确切的AI Executioner遗留死亡例程被识别。
原生死亡重定向在战役初始化后保持活动。
一次实际的NPC处决被拦截并成功重定向。
受害者在游戏中正常死亡。
《霸主》显示了预期的处决通知。
补丁推荐
《骑马与砍杀2:霸主》三十三项功能修改器风灵月影版v1.3.9
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