补丁介绍
《骑马与砍杀2:霸主》武器大修兼容修复集中修正武器大修模组与其它战斗、装备或AI模组之间的冲突,处理数值覆盖、加载顺序与事件触发重叠,避免大修后的参数被意外覆盖。它不新增武器或改动平衡,仅修复兼容性。与修改武器系统的其它模组可能冲突,建议按说明排序加载。适合同时使用多款战斗模组的玩家。
前置 MOD
Harmony >>> 点击此处
Weapon Overhaul
安装方法
正常安装Weapon Overhaul / ProceduralWeaponCampaign。
将本兼容修复作为单独的《霸主》模块安装。
确保兼容模块在Weapon Overhaul之后加载。
武器大修兼容修复MOD说明
主要功能
自动从Weapon Overhaul生成的CraftedItem条目中移除不受支持的tier属性。
允许《霸主》1.4.8从以下内容正常计算打造武器tier:打造部件、部件品质、材料、由此产生的武器性能。
不用tier_override替换生成的tier,因此《霸主》原生打造武器tier计算保持活动。
如有必要,在启动时自动修复已生成的generated_campaign_weapons.xml。
保护未来的Weapon Overhaul MCM重新生成。
用有针对性的postfix修补Weapon Overhaul的GenerateXmlDocument()方法,允许原始生成器正常运行,之后再移除无效属性。
保留所有其他生成的武器数据,包括:武器ID、名称、打造模板、文化、修饰符组、商品状态、武器部件、握柄、护手、刀刃、柄头以及Weapon Overhaul的正常程序化生成逻辑。
不修改原始的ProceduralWeaponCampaign.dll。
不重新分发或替换Weapon Overhaul。
运行时测试
测试使用一次实际的Weapon Overhaul MCM重新生成。测试期间,Weapon Overhaul生成了1,500件武器,带有1,500个不受支持的tier属性。兼容补丁拦截了生成的XML并在文件保存前移除了全部1,500个属性。生成的XML随后经过验证,包含:1,500件生成武器、0个剩余tier属性、0个重复物品ID、0个缺失武器ID、0个缺失名称、0个缺失打造模板、0个缺失文化、0个缺失修饰符组、0个缺失必需武器部件。重新生成的武器文件保持结构完整并正常加载。
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使用反馈
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