补丁介绍
《巫师3:狂猎 重制版》引入基础需求MOD为游戏引入了精简且沉浸的生存要素,包含饥饿、口渴与疲劳系统。它提供了可自定义的 HUD、需求统计面板、平衡的增益与惩罚、食物腐败、烹饪支持以及与剧情的深度融合。
安装方法
移除任何旧版基础需求、原始需求或原始需求重制版的安装,防止冲突。
解压下载的压缩包。将包含的 bin 和 mods 文件夹复制到《巫师3》主安装目录,提示时合并文件夹。
启动游戏,在选项 > Mods > 基础需求中进行配置。
更新方法
从1.3或1.4版本更新时,复制新文件前请删除旧的基础需求MOD文件夹。现有生存设置会保留,猫头鹰恢复疲劳默认开启。
卸载方法
删除 mods 文件夹中的基础需求MOD文件夹,以及 binconfigr4gameuser_config_matrixpc 中对应的配置界面文件,重启游戏即可。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
引入基础需求MOD说明
生存机制与需求
饥饿:吃饱能帮助杰洛特保留肾上腺素。饥饿会降低该收益并增加肾上腺素衰减;严重饥饿最终会扣血。可在“饥饿 > 肾上腺素衰减效果(%)”中调整,0%关闭,100%保持原版强度。
口渴:水分充足可提高战斗中的耐力恢复。随着口渴加重,加成逐渐减少,脱水时变为渐进惩罚,但耐力恢复永远不会完全停止。
疲劳:疲劳影响耐力、移动限制和可选的剑伤惩罚。20%休息度时默认限制冲刺;0%休息度时限制跳跃,并可触发可选的力竭倒地。慢跑、闪避、翻滚和格挡永不受限,杰洛特不会被强制步行。恢复后冲刺需要重新按键。恢复方式为睡觉、冥想,或在1.4.1中启用新选项后饮用猫头鹰。较重护甲会增加疲劳积累。冲刺限制处理设计与 Natural Locomotion 等移动MOD兼容。
剑伤与护甲疲劳
两种剑伤效果默认开启,可在“Mods > 基础需求 > 剑伤”中调整。“所有需求满足”:三项需求均启用且至少70%满足时,钢剑与银剑伤害+5%。“力竭”:休息度越低,剑伤惩罚越重,依次为-3%、-5%、-8%、-10%。这些效果仅作用于剑击,不影响法印、炸弹或弩,且加成与疲劳惩罚不会同时激活。
护甲疲劳:轻甲每件+2%(全套+8%),中甲每件+6%(全套+24%),重甲每件+10%(全套+40%)。混搭护甲组合各部件修正。这些只影响疲劳积累,不影响移动速度,并在需求统计面板中显示。
HUD与界面
生存图标:饥饿(面包)、口渴(水滴)与疲劳(月亮)显示在毒性条下方。绿色或可选白色为健康,黄色为警告,红色为危急。可选择狼徽章(默认)或替代样式,调整图标大小(50–200%)、不透明度(10–100%)和水平/垂直位置。位置滑块设为0可恢复默认位置。
“仅显示需要注意的需求”默认开启,健康图标会隐藏直到达到警告阈值。关闭后可根据其他HUD可见性设置显示健康图标。“始终显示HUD”、自动可见性和可选的手动HUD按键绑定仍然可用。
满足叶片:当杰洛特的需求处于健康范围时,满足叶片提供紧凑的替代指示。可选择白框绿叶、绿色、白色或关闭,可见性、大小、不透明度和位置均可单独配置。
需求统计面板:物品栏的角色统计屏幕包含需求条目,显示饥饿、口渴与疲劳百分比、整体状态(稳定、紧张或危急)、激活效果及护甲相关疲劳修正。可在“HUD > 角色统计中的需求”中关闭。
术语表指南:访问术语表 > 教程 > 基础需求,查看饥饿、口渴、疲劳和HUD设置指南。文本已通过 pn_guide_lang.ws 支持翻译,英文为后备。非英语语言查找仍需验证。
食物、烹饪与剧情整合
食物和饮料恢复各自需求。暴饮暴食惩罚已移除。食物数值、增益、保质期和烹饪支持沿用原始需求重制版,食物过期可关闭。支持与 What's For Dinner 的烹饪整合。杰洛特可通过可选按键从浅水中饮水。需求在某些剧情序列中暂停,并可响应脚本化的进食或休息。进食、饮水和其他不必要动画已移除以保持兼容,力竭倒地是唯一保留的动画且可选。
性能与兼容性
基础需求减少了不必要的处理,仅在需要时更新HUD元素。1.4版通过使用游戏现有的物品栏重量总计而非反复扫描整个物品栏,修复了周期性卡顿;重负载的疲劳效果保持不变。
食物重制版 / 食物再平衡:据食物重制版作者称,现有的原始需求或原始需求+堆叠物品兼容补丁可用于基础需求,请遵循补丁作者的安装说明。可读增益:社区报告兼容性良好。紧凑增益:可能与基础需求HUD重叠,必要时使用位置滑块。Natural Locomotion:冲刺限制设计时考虑了移动MOD兼容性。原始需求 / 原始需求重制版:请勿与基础需求同时安装,本MOD会替换它们。
可选按键与默认设置
在 DocumentsThe Witcher 3input.settings 的 [Exploration] 下添加:IK_F7=(Action=PNDrinkWater) 与 IK_F10=(Action=PNToggleHud)。F7从浅水饮水,F10开关基础需求HUD,正常游玩不需要这两个按键。
默认速率:饥饿每级18分钟(约30小时)、口渴每级9分钟(约15小时)、疲劳每级27分钟(约45小时)。其他默认:20%休息度限制冲刺,0%休息度限制跳跃,两种剑伤效果开启,猫头鹰恢复疲劳开启,狼徽章图标,仅显示需要注意的需求开启,图标大小110%。设置可在游戏内自定义。
已知限制
术语表翻译查找在不同游戏语言下仍需验证。需求面板和较新的设置标签仍为英文。
制作来源
由KaerForge制作并上传,当前版本1.4.1。
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