补丁介绍
《巫师3:狂猎 重制版》食物平衡重制MOD让食物值得吃而不是只拿来卖。食物与饮品分为4个品质等级,提供长效增益:最高+5%至+20%最大生命值。可在炼金菜单用廉价食材烹饪更高级菜肴,旅店老板出售配方。食物仅脱战治疗,饮品即使在战斗中也提升耐力。更智能的快捷栏补充,可选醉酒效果,包含《血与酒》。
安装方法
1、将压缩包解压到游戏文件夹(包含bin、content、DLC、Mods的文件夹)。应得到:
DLCdlcfoodrebalance
ModsmodFoodRebalanceRemastered
binconfigr4gameuser_config_matrixpcmodFoodRebalance.xml
可安全加入现有存档。
卸载方法
删除以上三项。
更新方法
先卸载旧版本,再安装新版本。
食物平衡重制MOD说明
功能
重做《巫师3:狂猎》次世代版的食物与饮品,使食物值得食用而非仅用于出售。
特点
4个品质等级:普通、精良、稀有、遗物,以物品颜色显示。
长效增益:简单一口10分钟,盛宴60分钟。食物提升最大生命值并在脱战再生生命;饮品提升最大耐力并再生耐力,战斗中也可生效。食物与饮品为独立增益,可同时保持。
烹饪:炼金菜单40个配方,将廉价食材做成更好的菜肴,烹饪成本约为购买成品的一半。
旅店配方:旅店老板出售未知配方。普通与精良始终有,稀有从10级,遗物从20级。最佳旅店(Golden Sturgeon、Kingfisher、Kaer Trolde、Toussaint)任何等级出售全部配方。
价格:食物不再只是商店垃圾,价格随品质变化,盛宴比苹果贵。
《血与酒》:食物与葡萄酒纳入同一等级。科沃布兰科葡萄酒(Geralt de Rivia/White Wolf/Butcher of Blaviken)略优于其他遗物饮品。
HUD增益:显示所吃食物或饮品的图标与名称。
清晰提示:“+10%最大生命值”“20生命再生(脱战)”、持续时间分钟数。烹饪配方显示菜肴效果。
智能快捷栏:用完最后一件时自动补入同类最佳品质(遗物→稀有→精良→普通)。酒精包含在内,任务物品不会自动放入,同类耗尽则留空而不混入食物与饮品。
醉酒选项:可在选项>MOD>Food Rebalance>General>Drunkenness effect from alcohol关闭酒精醉酒效果。关闭后葡萄酒与烈酒提供增益但不糊屏,毒性仍生效。任务场景等其他来源的醉酒不受影响。
已携带食物:已携带的食物与饮品同样获得新等级。可安全加入现有存档,支持新游戏+。
等级数值
食物:
普通:+5%最大生命值,10再生,10分钟
精良:+10%最大生命值,20再生,20分钟
稀有:+15%最大生命值,30再生,30分钟
遗物:+20%最大生命值,40再生,60分钟
饮品:
普通:+5最大耐力,0.5耐力再生,10分钟
精良:+10最大耐力,1耐力再生,20分钟
稀有:+15最大耐力,1.5耐力再生,30分钟
遗物:+20最大耐力,2耐力再生,60分钟
基础耐力再生为每秒最大耐力的10%,因此最大耐力加成也提升再生。遗物饮品总计约+4/秒(100最大耐力时+40%)。想要更强饮品可将Drinks滑块设为200%。更高等级始终替换更低等级,较弱餐食不会覆盖更好增益。
平衡
最佳食物治疗速度约为高等燕子的一半(含技能与专长)。食物是准备,药水是战斗。默认食物不在战斗中治疗。高难度冥想不恢复生命,食物替代“喝光燕子、冥想、重复”的循环。美食家专长增加用餐时间而非替换持续时间(默认5/10/15分钟,可在选项调整)。马里博尔森林不再移除或阻止饮品增益(原版遗留:次世代版该药水仅提升肾上腺素获取)。
价格与经济
基础价格随等级(2/10/30/90克朗)。本MOD故意不改变商人经济,避免常见冲突。若想让食物更有价值,可使用带价格滑块的经济MOD(如Living Economy)并提高食物类别。
已知问题:饺子附魔
次世代版饺子符文(Pierogi + Tvarog符文石)给食物+400%(4.0补丁前为+100%),会破坏食物平衡。本MOD不将其纳入平衡,但可自行设置:选项>MOD>Food Rebalance>General>Dumplings enchantment: food bonus (%),从100%(4.0前)到400%(原版)。
兼容性
需要《巫师3:狂猎》次世代版(5.0+)。推荐《血与酒》。使用次世代版精细XML覆盖,不替换原版XML文件,仅替换食物条目与12个旅店商店。脚本仅使用注释,不替换原版脚本,无需Script Merger。仅与修改相同食物物品或相同旅店商店的MOD冲突。
Stack Your Items:可用;食物堆叠至10,000且无加载顺序问题,请使用可选Stack Your Items补丁。
Primal Needs Remastered:与可选Primal Needs补丁兼容。饥饿、口渴、腐败、重量与酒精毒性来自Primal Needs;价格、品质等级与增益来自Food Rebalance。同时使用Primal Needs与Stack Your Items时,使用合并补丁。
与Living Economy等经济MOD配合良好。
不兼容(二选一):其他修改相同物品的食物重做、Food Buff Icon(本MOD已显示食物图标)、Automatic Witcher Provisions的自动进食部分。Geralt Can Cook添加第二套烹饪配方,请二选一。
制作来源
由liludev制作并上传,当前版本1.75。
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