补丁介绍
《守墓人2》移动制作站MOD把制作台从固定工坊变成可携带的装置,让玩家在墓地、矿洞或远行时也能直接打开制作界面,不必返回基地。它通常保留原有配方与材料消耗,仅改变使用位置。该MOD不改变生产速度与解锁条件。与修改制作系统的其它模组可能冲突,建议单独使用。对于经常在外跑图的玩家,这个改动省去不少折返。
前置MOD
BepInEx 5.4 >>> 点击查看
安装方法
将BepInEx安装到你的《守墓人2》文件夹。
启动游戏一次,然后关闭。
将下载的压缩包解压到游戏文件夹。
确认文件位于:BepInEx/plugins/GK2MoveStations.dll
启动游戏并打开Yard建造菜单。
卸载步骤
关闭游戏。
删除:BepInEx|plugins|GK2MoveStations.dll
可选删除:BepInEx|config|com.example.gk2.movestations.cfg
移动制作站MOD说明
如何使用
-
打开建造菜单。
-
选择Move选项。
-
点击你想移动的站点。
-
将光标移到有效位置。
-
左键点击放置站点。
-
按Escape或右键取消。
控制
| 输入 | 功能 |
|---|---|
| 建造菜单 → Move | 启动Move工具 |
| 左键点击站点 | 选择站点 |
| 左键点击 | 将站点放置在有效位置 |
| Shift + 左键点击 | 当'AllowForcePlace=true'时强制放置 |
| R | 旋转站点 |
| Escape / 右键点击 | 取消移动 |
兼容性
《守墓人2》完整版
已在游戏版本1.004.3测试
BepInEx 5.4.23.5 x64
Windows x64
可选:GK2 Mod Framework 0.1.x
当前构建针对完整版。完整游戏变更后未重新测试Demo兼容性。未来游戏更新可能更改内部游戏API并要求兼容性更新。
已知限制
仅受支持的站类物体、工作台扩展与类似可交互物可被移动。
房子、墙、栅栏、坟墓与装饰不支持。
最大移动距离约为离玩家22单位。
部分无原生游戏建造定义的物体使用MOD的回退放置检查。
回退验证可能比游戏正常放置行为更严格。
游戏的碰撞体与建造区域可能拒绝视觉上为空的位置。
旋转可能不会为每个物体形状刷新测量的占地范围。
建造菜单Move行依赖游戏当前UI层级。
未来游戏更新可能破坏Move菜单或内部反射目标。
Demo兼容性未在当前完整游戏构建上重新测试。
强制放置绕过正常放置检查,可能将站点放在有效建造区域之外或障碍物内。使用风险自负。
故障排查
若Move选项未出现:
确保BepInEx/plugins中只有一份GK2MoveStations.dll。
确认BepInEx安装正确。
检查BepInEx/LogOutput.log中的错误。
在BepInEx/config/com.example.gk2.movestations.cfg中启用DebugLogs。
复现问题并在报告bug时附上相关日志部分
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使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
普通下载:
资源地址收录规则:

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