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《守墓人2》移动制作站MOD

《守墓人2》移动制作站MOD

补丁介绍

《守墓人2》移动制作站MOD把制作台从固定工坊变成可携带的装置,让玩家在墓地、矿洞或远行时也能直接打开制作界面,不必返回基地。它通常保留原有配方与材料消耗,仅改变使用位置。该MOD不改变生产速度与解锁条件。与修改制作系统的其它模组可能冲突,建议单独使用。对于经常在外跑图的玩家,这个改动省去不少折返。

前置MOD

BepInEx 5.4 >>> 点击查看

安装方法

将BepInEx安装到你的《守墓人2》文件夹。

启动游戏一次,然后关闭。

将下载的压缩包解压到游戏文件夹。

确认文件位于:BepInEx/plugins/GK2MoveStations.dll

启动游戏并打开Yard建造菜单。

卸载步骤

关闭游戏。

删除:BepInEx|plugins|GK2MoveStations.dll

可选删除:BepInEx|config|com.example.gk2.movestations.cfg

移动制作站MOD说明

如何使用

  1. 打开建造菜单。

  2. 选择Move选项。

  3. 点击你想移动的站点。

  4. 将光标移到有效位置。

  5. 左键点击放置站点。

  6. 按Escape或右键取消。

控制

输入 功能
建造菜单 → Move 启动Move工具
左键点击站点 选择站点
左键点击 将站点放置在有效位置
Shift + 左键点击 当'AllowForcePlace=true'时强制放置
R 旋转站点
Escape / 右键点击 取消移动

兼容性

《守墓人2》完整版

已在游戏版本1.004.3测试

BepInEx 5.4.23.5 x64

Windows x64

可选:GK2 Mod Framework 0.1.x

当前构建针对完整版。完整游戏变更后未重新测试Demo兼容性。未来游戏更新可能更改内部游戏API并要求兼容性更新。

已知限制

仅受支持的站类物体、工作台扩展与类似可交互物可被移动。

房子、墙、栅栏、坟墓与装饰不支持。

最大移动距离约为离玩家22单位。

部分无原生游戏建造定义的物体使用MOD的回退放置检查。

回退验证可能比游戏正常放置行为更严格。

游戏的碰撞体与建造区域可能拒绝视觉上为空的位置。

旋转可能不会为每个物体形状刷新测量的占地范围。

建造菜单Move行依赖游戏当前UI层级。

未来游戏更新可能破坏Move菜单或内部反射目标。

Demo兼容性未在当前完整游戏构建上重新测试。

强制放置绕过正常放置检查,可能将站点放在有效建造区域之外或障碍物内。使用风险自负。

故障排查

若Move选项未出现:

确保BepInEx/plugins中只有一份GK2MoveStations.dll。

确认BepInEx安装正确。

检查BepInEx/LogOutput.log中的错误。

在BepInEx/config/com.example.gk2.movestations.cfg中启用DebugLogs。

复现问题并在报告bug时附上相关日志部分

补丁推荐

《守墓人2》专属BepInEx前置框架

使用反馈

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守墓人2Graveyard Keeper 2
上市时间:暂未公布
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司: Lazy Bear Games
游戏语言:中文,英文,日文
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