补丁介绍
《幻兽帕鲁》天空岛与世界树帧数提升补丁优化了天空岛与世界树区域的画面表现,通过调整相关渲染和性能参数,降低这些高负载区域带来的帧数压力。对于在高空区域探索、建造或长时间活动时出现卡顿的玩家来说,能够有效提升整体流畅度和游玩舒适度。
【幻兽帕鲁补丁】
安装方法
1、下载并解压作者提供的 Engine.ini 配置文件。
2、按 Win + R,输入 %localappdata%,然后按回车。
3、进入以下目录:
PalSavedConfigWindows
4、使用记事本打开已有的 Engine.ini 文件。
5、滚动至文件最底部,将作者提供的配置内容粘贴进去。
6、保存文件。
7、重要:右键点击 Engine.ini → 属性 → 勾选只读,防止游戏启动时覆盖这些优化配置。
卸载步骤
取消 Engine.ini 文件的只读属性,打开 Engine.ini,删除之前添加的配置内容,保存文件后重新启动游戏即可。
天空岛与世界树帧数提升补丁说明
1.0 版本新增了拥有巨大垂直空间的天空岛以及位于世界树终局区域的大量复杂地形。如果你在眺望远方或骑乘飞行坐骑飞至高空时出现明显掉帧,那么很可能是 Unreal Engine 5 默认的体积云和**细节层级(LOD)**设置给显卡带来了过大的负担。
本配置通过优化远距离渲染方式,在尽可能保持画面效果的同时提升游戏性能。它会降低不可见区域的渲染开销、缩短高质量阴影的计算距离,并增加纹理流送缓存容量,以减少进入大型新区域时的卡顿现象。
此配置修改内容
提升纹理流送缓存
r.Streaming.PoolSize=3072
:将纹理流送缓存(Streaming Pool)提升至 3GB,有效减少骑乘飞行帕鲁高速移动时因纹理加载造成的卡顿。
优化体积云
r.VolumetricCloud.HighQuality=0
:关闭最耗性能的高质量体积云计算,同时保留天空中的云层显示效果。
阴影与 LOD 调整
适当缩短阴影渲染距离,并优化 LOD(细节层级)切换,使系统优先渲染玩家周围的场景,而不是远距离区域,从而提升整体帧率。
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
| 幻兽帕鲁补丁合集 | ||
| UE4SS |
|
头部隐藏 |
| 存档文件 | PalSchema | |
| ★mod整合包★ | 风灵月影 | |
| 玩法增强 | ||
| 远程快速旅行 | 移除通缉系统 | 全能商店 |
| 完整帕鲁求召唤 | ★营地资源互通★ | 无负面捕获特性 |
| 帕鲁外观 | ||
| 捣蛋猫皮肤 | 皮皮鸡皮肤 | 东海帝王瞅什魔 |
| 星尘龙替空涡龙 | 粉色壶小象 | 南瓜头捣蛋猫 |
| 人物角色 | ||
| 曼波 | 陈千羽 | 泽娜拉 |
| 奥莉 | 艾尔海森 | 女性迈达斯 |
| 其他补丁 | ||
| 基地建造帧数修复 | 集群服务器防瞬移配置 | 超宽屏修复 |
| 极致画质 | 天空岛与世界树帧数提升 | 跳过模组警告 |
普通下载:
资源地址收录规则:

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