补丁介绍
《骑马与砍杀2:霸主》电影级战斗mod汉化补丁为玩家将这款优秀好用的mod进行了中文本地化,如果我们想要领略更加帅气的战场画面,但是因为看不懂英文不会使用对应的补丁,就可以下载下面的汉化补丁来解决问题。
使用说明
必须补丁:
1、下载语言包和模组本体,并将两者解压缩。
2、将语言包中的"ModuleData"资料夹覆盖到模组本体内的同名资料夹(若语言包中有其他档案也一并覆盖)。
3、检查语言包是否安装在正确路径:...模组本体资料夹ModuleDataLanguagesCNt。
4、在游戏中切换语言即可。
汉化说明
注意:这是语言包,不包含模组本体!
── 译者简评 ────────────
之前我一直没尝试过这模组,因为担心它会容易造成崩溃,后来好奇下载来实测后,运行效果其实挺稳定的!虽然确实会造成偶尔的卡顿,但从来没崩溃过。可以说是瑕不掩瑜,这模组对提升战斗体验的效果真的太有感了!
这边分享一下我的模组搭配,使用下列模组搭配电影级战斗,完全把骑砍2的战斗带到不同的层级,整个更像动作游戏了!
真实战斗调整
- 对游戏的战斗动画进行全面调整,1.1.4的新版本带来的改变尤其明显,现在攻击动作变得更加行云流水。
最佳战斗模组
- 增加各种坠马和击倒机制的模组,可以削弱骑兵的生存能力,大幅加强步兵、远程兵在战场上的价值。
无法招架的刺击
- 我认为这是必备模组,它解放了长矛武器的真正威力。
- 若搭配RBM体系的模组(例如更好的长枪 Better Pikes),将能理解为何在冷兵器战场上,不论东西方长枪都是百兵之王。
RBM 真实战斗
- 硬派的战斗体验,喜欢的人永远爱不释手,不喜欢的人永远无法接受。
── 模组介绍 ────────────
这款模组为《Mount & Blade II: Bannerlord》加入了过招动作、终结动作、失血倒地、慈悲处决、大师反击以及盾牌威吓等全新的战斗动作机制,让战斗场面变得更加具有观赏性和戏剧张力,适合喜爱沉浸式战斗体验的玩家!
── 特点 ────────────
新增超过 150 种全新的战斗动作!
玩家与 AI 的过招动作演出!
- 在战斗中互相攻击时会随机触发过招动作的演出(类似《全军破敌系列 Total War》)。
玩家与 AI 的终结动作系统!
- 当攻击生命值较低的敌人时,有机率触发终结动作,让战斗场面更加残酷真实(类似《无界天际 Skyrim》与《全军破敌系列 Total Wa》)。
大师反击系统(Masterstrike):
- 玩家与 AI 都能使用大师反击来化解敌方的攻击(类似《天国降临:救赎 Kingdom Come: Deliverance》)。
- 在敌人攻击即将命中时按下对应方向的格挡,即可施展大师反击!
失血倒地系统(Bleedout):
- 生命值过低的角色会进入濒死状态,并在一段时间后因失血过多而死亡。
慈悲处决系统(Mercy Kill):
- 玩家与 AI 可以对濒死的敌人执行终结一击,给予痛快的解脱(类似《天国降临:救赎 Kingdom Come: Deliverance》)。
- 对濒死状态的敌人按 F 进行慈悲处决。
冲锋系统(Charging System):
- 允许部队进行真正的衝锋对撞(类似《全军破敌系列 Total War》),提升战场张力与视觉效果。
- 目前仅适用于双方步兵编队正面接触时,不适用于玩家。
闪避系统(Dodging System):
- 玩家与 AI 都能透过闪避来躲开攻击,但可能会影响游戏效能。
- 预设输入方式为 Alt + 移动。
盾牌威吓(Shield Bash)
- 玩家与 AI 可以用武器敲打盾牌製造声响来进行威吓。
- 在战斗中按下 V 进行盾牌威吓。
MCM 选单可完全自订:
- 透过 MCM(Mod Configuration Menu)自由调整模组的各种设定,以符合个人游戏体验。
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
更多内容:骑马与砍杀2霸主补丁大全
普通下载:
资源地址收录规则:

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