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文明6:迭起兴衰 平衡性大修MOD v6.0.4版

文明6:迭起兴衰 平衡性大修MOD v6.0.4版

补丁介绍

使用说明:

1.解压缩
2.复制文件到游戏安装目录mod文件夹内(建议备份原文件)
3.进入游戏重新开档后生效
4.开始游戏

MOD说明:

文明6:迭起兴衰 平衡性大修MOD,由“isau”制作、kuku小夭汉化分享,原版文明能力大修,增强原版弱鸡文明,政策卡大修,每张卡都有用,外交大修,宣友获得加成,除此外还有信仰,科技树等修正。

资源详情:(建议全部看完再使用,如果你是第二次及以上次使用请点击此跳过介绍 )

Quo's Combined Tweaks

是一个文明6的大修mod,它改变了许多内容,让你的文明6有焕然一新的变化主要的特色:

移动大修

交战规则发生了变化。你准备好在一个快速移动的战场上玩了吗?

除了攻城单位外,所有单位都有1个额外的移动点。攻城单位只有2个移动点,但可以在同一个转弯处移动和射击。反骑兵单位能耗尽2格范围内骑兵的移动力。

第一次玩这个mod的人可能都不适应,这兵移动得飞快,你不能再磨磨蹭蹭的的了,不然世界都被别人给占领了

文明大修

原版文明能力大修,原版弱鸡文明都得到加强:

为了明显区别原版,作者特地在说明文字中添加(Que Mod:...)可以更直观的看改了什么

政策卡大修

许多原版弱鸡的卡牌都焕然一新,特别说明的时伟人卡成了外交卡了,早期可以有更多的选择,早期还有政策可以更快的修粮仓和纪念碑...

外交大修

特色:竞争对手的礼物

和ai宣布友好之后可以得到特殊的技能,每个人送的技能都不同,基本是原版能力的弱化版

在第一个议程这里可以看到ai会送什么礼物....还有比如和老秦宣友可以使得自己工人修建次数+1,波斯可以让工人修建波斯庭院,蒙古可以使自己骑兵战力加5....

信仰大修:

科技树大修:

许多科技树和文化树都不一样

特别提示,一开始就能解锁军营区了,圣地被改在文化树下面了

政体大修

原本的加成被分散到各个文化科技树中

古典共和国 现在为定居者提供2 +移动和潜行

寡头 提供+1移动在无人认领的领土

ducai +1信仰对环绕奇观的每个地块

商人共和国 +1贸易路线,6黄金到绿洲

君主 军营区2格内农场+1文化

神权政治 + 2食物+ 2信念+2产量在圣地

minzhu 区域完成时放文化炸弹

gongchan 所有城市提供城市防御

faxisi 远程和反骑兵单位有+ 2射程

完成奇观时会放文化炸弹...

任何奇观都无视区域相邻要求,可以大胆的建造你的奇观吧

其他大修

1.更容易和ai相处了

ai不会动不动就谴责了,早期的不同政体,军队太少,信仰太低之类,ai都不会鄙视你,早期基本上只有贴脸拍城会立马宣战

建议配合AI+这个mod可以更好的让ai倾向于某种胜利方式,比如战狂会从头打到尾...种田的会好好种田

2.边境扩得飞快,你要更好的处理边境问题了

你可以通过奇观放文化炸弹来侵蚀对手的领土

3.移民踩不死,被碰到直接回城

4.水里的资源变得更富饶了,各种水产加的都比原版高

5.沙漠绿洲会给周围加粮食和食物

如图某些重合的地方就时很富饶了

6.城邦不会送免费的使者,一开始见面都是0使者的

好好的完成城邦的任务来提升使者吧

7.城墙大修城墙现在必须要有军营区才能修建,

城市更难防守了,后期的中世纪城墙和文艺复兴城墙的条件也有不同

每个文明的首都(包括城邦)一开始都会送一个简易的城墙,早期rush对面的首都仍然不现实

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这个mod可以根据自己的喜好修改一些规则,详细情况可以看文件夹内的MyOptions.sql的内容

比如包含了科技树延长mod和伟人需求增加mod,可以按照自己喜好开关

比如你不喜欢这个mod太快的边境扩展的话可以自己调参数

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这个mod的作者仍在勤快的更新中,而且版本更新的贼快,功能也加得贼多orz,所以目前是没有稳定版的

原版的地址:

https://forums.civfanatics.com/resources/quos-combined-tweaks.25703/

下载地址

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文明6:迭起兴衰Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall
上市时间:2018-02-08
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文
发行公司: 2k

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