补丁介绍
使用说明:
1.解压缩
2.运行Battlezone.98.Redux.v2.0.131.Update.exe安装升级档到游戏目录
3.复制SKIDROW文件夹里的所有文件到游戏目录覆盖
4.运行游戏
升级档安装步骤:
1.安装《战争地带98:重制版》原版游戏:http://down.ali213.net/pcgame/battlezone98reduxiso.html
2.安装本升级档
更新说明:
机翻:
战争地带98终极版v2.0.131更新的changelog:
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更新2016年3月5日 - 98战争地带PATCH终极版131
2016年3月5日
添加的语言选项,播放选项屏幕。
新增您现在可以从最近播放的列表邀请。
新增黑狗枪塔ODF,VDF和INF
进入固定崩溃时,大堂和所选择的地图的多人导致触发地图冲突的消息。
restartnig多人游戏大厅后,固定Errorin车辆选择屏幕。
固定器的移动速度有较稳定的加速度。
修正了游戏某些决议玩的时候尽量减少。
固定上缺少弹药滴发射。
苏联坦克固定桶的位置。
在部署固定黑狗厂动画。
固定裁剪问题与工厂(美国和黑狗)。
固定崩溃引起的,当标签了使用DirectX的资产。
固定Popgun复制多人。
固定各种CONTROLER相关的崩溃。
固定太阳耀斑模式没有出现。
固定孔傀儡驾驶舱。
修正了一些HUD的扩展问题。
修正了NSDF獾驾驶舱剪裁。
修正了CCA朴驾驶舱的问题。
固定苏联军队正在催生,而不是黑狗单位。
固定NSDF任务1:理顺3 S-功率阵列。
固定NSDF任务6和7:错误地显示司令。埃尔德里奇的单位(队3)作为盟友。
显示菜单时,固定鼠标光标被禁用。
各种固定连接失败崩溃。
修正了一个暂停游戏MP带来了这款游戏的菜单,玩家只能离开游戏,不能返回到激活游戏。
修正了失去MPI游戏无限循环。
固定崩溃的加载屏幕,如果客户端标签加载了一个多人游戏之前,期间发生。
固定在飞行员培训任务1从无人驾驶炮塔弹出。
固定各种游戏大厅崩溃。
修正了在狙击手和导航凸轮意见“高”图形模式总是渲染(提高FPS当启用导航CAM)。
固定建筑物不能正对十字路口(multdm14)中性。
固定状态页的聊天记录,因此不会清除,直到比赛结束。
修正了视频播放,将导致前奏有时口吃。
修正了邀请的朋友,如果你的arent主机的一个问题。
修正了一个问题,如果玩家接受下水比赛结束后邀请的权利。
在埋葬和十字路口映射的不动命名。
固定损坏的构造和愤怒从错误的地方吸烟。
试点枪动画的固定测速是在所有的帧率是正确的。
固定试点动画(跳跃,秋季和保释)。
在第一人称(苏NSDF)跳跃时固定地平线颠簸。
在AVTank固定自发光的映射。
对美国炮塔固定几何体。
固定苏联榴弹炮座舱法线。
固定音乐的问题。
固定清道夫大灯几何
固定苏联兵工厂模式。
固定NSDF军械库“脚”的动画时部署
修正了许多其他的崩溃。
现在已更新沃克的被限制在2转的第二最大自旋。
更新蒸汽车间现在更可靠地更新了很多。
更新允许多人游戏地图覆盖库存产品,而不会导致冲突的CRC不使用地图时。
A *寻路进行了改进
新的Lua ScriptUtils功能
UseItem:(如果没有找到或无)返回一个资产的内容作为一个字符串 -
AddObjective:接受一个可选的第四个参数来设置目标文本 -
UpdateObjective:接受一个可选的第四个参数来更新目标文本 -
语言:含有语数(1英)全球整数 -
LanguageName:包含完整的语言名称(“ENGLISH”英文)全球串 -
LanguageSuffix:包含语言代码(“en”表示英语)全球串
添加GetNearestFriend脚本实用功能(类似GetNearesteEnemy)
注意:
PS:您仍然可以通过使用文本编辑器编辑input.map更新您的键绑定。 (坐落在游戏安装目录。蒸汽 steamapps COMMON 战争地带98终极版)
原文:
Battlezone 98 Redux v2.0.131 Update changelog:
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Updated 03/05/2016 - Battlezone 98 Redux PATCH 131
03/05/2016
Added Language options to the Play Options Screen.
Added You can now invite from the recently played list.
Added Black Dog Gun Tower ODF, VDF, and INF
Fixed crash when entering lobby and the selected multiplayer map causes the map conflict message to be triggered.
Fixed Errorin vehicle selection screen of lobby after restartnig a multiplayer game.
Fixed Controller movement speed to have more steady acceleration.
Fixed game minimising when playing on certain resolutions.
Fixed Missing emissive on ammo drops.
Fixed Barrel position on Soviet Tank.
Fixed Black Dog Factory animation upon deployment.
Fixed clipping issue with factories (American and Black Dog).
Fixed Crash caused by using DirectX assets when tabbed out.
Fixed Popgun duplicating in multiplayer.
Fixed Various controler related crashes.
Fixed Solar Flare model not appearing.
Fixed hole in Golem Cockpit.
Fixed some HUD scaling issues.
Fixed for NSDF Badger Cockpit clipping.
Fixed an issue with the cockpit of the CCA Pak.
Fixed Soviet units being spawned instead of Black Dog units.
Fixed NSDF Mission 1: straighten out the 3 S-Power arrays.
Fixed NSDF mission 6 and 7: Incorrectly showing Cmdr. Eldridge's units (team 3) as allies.
Fixed Mouse cursor being disabled when menu is shown.
Fixed Various failed to connect crash.
Fixed Pausing a MP game brings up the game over menu, player can only leave game, can't return to active gameplay.
Fixed Infinite loop on losing MPI game.
Fixed Crash that occurs during loading screen if client tabs out before loading a multiplayer game.
Fixed Pilots ejecting from drone turrets in training mission 1.
Fixed Various Game Lobby crashes.
Fixed Always rendering in "HIgh" graphics mode in sniper and nav cam views (Improves FPS when Nav cam is enabled).
Fixed Buildings not being neutral on Crossroads (multdm14).
Fixed Status pages chat log so it does not clear until game end.
Fixed Video playback that would cause the intro to stutter sometimes.
Fixed An issue with inviting friends if you arent the host.
Fixed A problem if player accepts invite right after launching the game.
Fixed Naming of the Entombed and the Crossroad maps.
Fixed Damaged constructor and fury smoking from the wrong spot.
Fixed Speed of pilot gun animation to be correct at all framerates.
Fixed Pilot animations (jump, fall and bail).
Fixed Horizon jolt when jumping in first person (Soviet and NSDF).
Fixed Emissive mapping on AVTank.
Fixed Geometry on American Turret.
Fixed Soviet Howitzer cockpit normals.
Fixed Music issues.
Fixed Scavenger Headlight geometry
Fixed Soviet Armory model.
Fixed NSDF Armory "foot" animation when deploying
Fixed Many other crashes.
Updated Walker's are now limited to a maximum spin of 2 revolutions a second.
Updated Steam Workshop will now update a lot more reliably.
Updated Allow Multiplayer maps to override stock items without causing CRC conflicts when map isn't being used.
A* pathfinding has been improved
New Lua ScriptUtils functionality
UseItem: returns the contents of an asset as a string (or nil if not found) -
AddObjective: accepts an optional fourth parameter to set objective text -
UpdateObjective: accepts an optional fourth parameter to update objective text -
Language: global integer containing the language number (1 for English) -
LanguageName: global string containing the full language name ("ENGLISH" for English) -
LanguageSuffix: global string containing the language code ("en" for English)
Add GetNearestFriend script utility function (similar to GetNearesteEnemy)
Note:
ps: You can still update your keybindings by editing the input.map with a text editor. (Located in the games install directory. SteamsteamappscommonBattlezone 98 Redux)
by SKIDROW
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