补丁介绍
《影之刃零》伤害实验室MOD核心价值在于,将游戏底层复杂的伤害乘区计算,以实时、可视化的方式拆解给你看,让你能用精确的数字验证配装,而不是凭感觉或猜测。
前置MOD
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安装方法
将 PBZDamageLab 文件夹放入 ue4ss/Mods/ 目录,然后在 mods.txt 中 Keybinds 行上方添加 PBZDamageLab : 1。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
伤害实验室MOD说明
训练木桩(F7):游戏里开发者留下的只挨打木桩,不还手、不格挡、不会死(血量自动回满),固定在召唤的位置。
逐击拆解:最近每一击的基础伤害、独立乘区、加算池、增幅池,取的是这一招起手时的数值。
统计:命中数、总伤害、最高一击、各武器伤害占比、当前连招的命中/时长/DPS。处决伤害不计入。
饰品检测:列出所有装备的饰品,按类型上色(攻击黄、辅助蓝、生存红),并显示所在乘区。亮绿 = 正在生效,暗灰 = 条件未满足。舞扇(移动距离)、同心双鱼佩、绝望护符显示实时加成。
方案对比(F1 / F2 / F3,F4 清空):把一轮存为方案 A / B / C,对比每段连招的平均伤害。
实战模式(Insert):同时统计你对真实敌人和 Boss 的伤害,包括杀气削减。
定时测试(Home):打出第一击开始计时,持续 30 秒(可改)。再按一次提前结束或取消。
导出 CSV(End):把这一轮的命中数据导出成 CSV,只在按下时导出。
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