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《影之刃零》敌人生成器瞬间终结技MOD

《影之刃零》敌人生成器瞬间终结技MOD

补丁介绍

《影之刃零》敌人生成器瞬间终结技MOD通过F12菜单生成1–100级的敌人、小BOSS和BOSS。对兼容目标可在满血时使用处决,或启用自动处决,并播放来自不同武器的动画。

安装方法

关闭《影之刃零》,下载独立 ZIP。

在 Steam 中右键《影之刃零》,选择 管理 → 浏览本地文件。

将 ZIP 中的 ProjectPBZ 文件夹解压到游戏文件夹中,允许 Windows 合并文件夹。

确认 EnemySpawner_P.pak、EnemySpawner_P.utoc 和 EnemySpawner_P.ucas 直接位于:

ProjectPBZContentPaks~mods

启动游戏,加载存档,按 F12。

PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。

敌人生成器瞬间终结技MOD说明

敌人生成器:从图鉴中选择普通敌人、小 BOSS 或 BOSS。将等级和数量设为 1 到 100,然后点击生成。召唤的敌人会出现在你面前。

移除召唤物:按 Delete 或点击“移除召唤物”,清除你生成的敌人并停止剩余生成队列。属于该区域的敌人会留在原地。

即时处决:接近兼容目标并按 E,即使满血也能执行处决。部分 BOSS 和阶段有其自身的动画要求。

自动处决:开启 Auto Execution 后,当主处决的战斗提示出现时会自动触发。游戏可以从其他武器中选择兼容动画,即使你仍装备同一把武器。潜行攻击仍需手动执行。

自定义快捷键:战斗中 鼠标侧键 4 切换即时处决。要更改,打开 F12 → Executions,选择键盘按键或鼠标按钮。如果你更想自己按 E,可关闭 Auto 并保留 Instant 开启。

敌人重生:按 F8 让已加载区域中已被击败的普通敌人重新出现。BOSS 和未激活的剧情生成器会被跳过。

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影之刃零Phantom Blade 0
上市时间:2026-10-29
游戏平台:PC PS5
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:S-GAME
游戏语言:中文,英文
发行公司:S-GAME

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