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《辐射4》动态纹理LOD MOD

《辐射4》动态纹理LOD MOD

补丁介绍

《辐射4》动态纹理LOD MOD针对《辐射4》的VRAM管理进行扩展。原版仅按距离选择纹理细节,不看剩余显存,高分辨率或纹理MOD或小显卡会导致纹理溢出到系统内存并反复交换,造成100至300毫秒卡顿。本MOD监视视频内存预算,紧张时先降低小、远、不可见纹理细节,空间恢复后恢复,快速移动时延迟提升细节。

安装方法

安装MOD。

启动游戏。

在VRAM压力下享受流畅游戏。

设置位于MCM与DataF4SEPluginsDynamicTextureLOD.ini,日志写入DocumentsMy GamesFallout4F4SEDynamicTextureLOD.log(VR为Fallout4VR)。

动态纹理LOD MOD说明

功能

在《辐射4》视频内存不足时采用星空风格纹理管理。

特点

监视视频内存预算,紧张时先降低小、远、不可见纹理细节,使新纹理适配而不来回交换。

空间恢复后恢复纹理细节;快速移动时延迟提升细节以保持流畅。

纹理适配显存时保持原样,游戏外观与性能与未安装相同。

性能

4K纹理8GB卡,钻石城转身在总VRAM超6GB时从常卡顿变顺。无100毫秒以上卡顿,最慢帧快三倍,转身FPS升8至13%,无视觉影响。室内纹理装得下时与原版相同。

设置(MCM)

Mod enabled(开):开关纹理管理。

Texture size limit(关):所有纹理始终不超过2K或1K以节省显存。

Start lowering at(400MB):剩余多少显存时开始降低。

Show performance display(关):屏幕顶部显示显存使用、预算、FPS与MOD状态。

Development keys(关):F11切换MOD开关用于对比。

制作来源

由Asciim0v制作并上传,当前版本1.0.2。

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015-11-10
游戏平台:XBOXONE PS4 PC HTCVive Xbox Series X PS5
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,其他,日文,英文
发行公司:Bethesda

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