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《英灵神殿》沉浸式相机增强MOD

《英灵神殿》沉浸式相机增强MOD

补丁介绍

《英灵神殿》沉浸式相机增强MOD将游戏视角提升到全新层次。包含头部跟随的第一人称Bodycam、相机剔除、自定义碰撞、第一人称与Bodycam、光学变焦、高级相机、洞穴地图、Alt自由视角、准星与弓瞄准、伤害方向指示与亮度调节。

【英灵神殿mod合集】

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安装步骤

1、安装BepInExPack,将本版本解压到游戏文件夹。DLL应位于BepInEx/plugins/ImmersiveCameraEnhanced/ImmersiveCameraEnhanced.dll。

2、启动一次生成BepInEx/config/com.kimbauer.valheim.cameracull.cfg。使用F1配置管理器,或关闭游戏时编辑该文件。更新DLL保留已保存选择;新默认值适用于新/重置设置。

PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。

沉浸式相机增强MOD说明

功能

为《英灵神殿》提供沉浸式相机增强。

特点

相机剔除:清除相机路径上的树叶与选定植被,保留玩法碰撞体,树仍实心可砍可采可打。Yggdrasil芽可只隐藏已识别叶子保留树干树枝。Leaves Only保留树干树枝。Movement Leaves Only等你朝相机移动再清除。Cull Supports & Stone Arches默认关。

相机碰撞:自定义圆柱体,被挡立即拉近,再按Camera Return Smooth Speed滑回。可配置相机可穿过:已识别植被、支撑与拱门、道具与灯、实体、船。船桅碰撞体与锤子放置预览始终忽略。船舵手、握桅杆或坐船椅时整船临时绕过;仅站在船上保留船体碰撞。Ignore All Boat Collision永久忽略整船。结构墙、地板、屋顶、地形、岩石与矿石保持实心;灰烬岩石即使开启植被穿透也实心。Ignore Moving Door Collision默认开,门移动时相机穿过,两端视为实心。

第一人称与Bodycam:滚到0.5米进入第一人称。默认向外滚两次返回第三人称;可关Require Two Scrolls to Exit First Person。第一人称碰撞保护最终相机位置,始终尊重实心物体。Bodycam跟随动画头部,Bodycam Footsteps携带脚步高度与蹲伏,Show First Person Body与Show First Person Held Items默认开,独立控制。可加蹲伏降低、相机摇摆与第一人称FOV。隐藏头、头盔、头发与胡须,颈部封口。Hide Held Items Above 5x Zoom默认开,光学变焦超过5倍暂时清除手持物品。

光学变焦:按住Mouse4滚动放大,第一或第三人称;松开平滑滑回。可调放大、滚动步长、过渡速度、按键与鼠标灵敏度,各视角独立FOV。

高级相机:当玩家建造的建筑碰撞体在头顶时,随Shelter状态激活,室内轨道最多3米。天然洞穴、地牢与其他世界生成庇护不激活。离开房子后附近玩家建造头顶几何可保持视角自由;仅头顶遮挡从不激活。默认退出检查每3秒。坐或躺自动暂停。Advanced Height用鼠标升降相机,移动保持在共享地板到天花板自由空间的50%内。双击可配置临时禁用键(默认左Alt)2秒内暂停,再次双击在合格玩家建造庇护内立即恢复。若关闭,离开该庇护1分钟后自动恢复。

洞穴地图:在生成的洞穴或地牢内,小地图变为已探索地面的羊皮纸地图,包括Infested Mines与地下存档返回。发现6米内可见可行走地面,沿窄走廊与楼梯,墙壁、未访问房间与深坑限制发现。探索按世界本地保存。按M打开洞穴地图,拖动平移,滚动朝玩家标记缩放。屏幕控件切换洞穴与世界视图或浏览楼层;小地图始终跟随当前楼层。入口着陆为0层,上正下负。小步骤同层,出口、门口、坟墓与玩家使用各自着陆。保留玩家图标。箭头跟随相机;多人标记尊重游戏公开位置共享。中键点击死亡标记ping精确存储位置,左键查看,右键移除地图标记。名字跟随游戏语言。洞穴视图无自由ping与自定义标记插入;移除标记保留物理墓碑与内容。启用Satellite Map Compatibility in 50 — Cave Map可切换地形瓦片到洞穴平面并在退出时恢复。Vegvisir Boss揭示打开世界地图,关闭后按M返回洞穴视图。自定义准星在开放地图隐藏。

Alt自由视角:按住左Alt移动视角而移动方向不变;释放恢复捕获视角。拉弓或弩时Alt变为专用鼠标瞄准。

准星与弓瞄准:独立自定义默认、近战、弓/弩、魔法与工具,屏幕相对X/Y位置、大小、RGB颜色、粗细与中心间隙。12种内置样式,或添加最大1024×1024透明PNG到插件Crosshairs文件夹或支持的BepInEx配置文件夹。射击跟随准星视角方向,无正常瞄准吸附到场景或怪物。拉弓或弩按住Alt引导准星而相机不动。默认按住2秒锁定该次拉弓瞄准,再点Alt解锁。释放未锁定的Alt立即恢复相机控制。可调瞄准灵敏度、X/Y反转与射击后延迟。选择Alt瞄准如何命中:沿准星方向或汇聚准星下目标。弓准星随游戏拉弓与技能精度收紧。Head Follows Camera Direction保持角色看向相机方向而非偏移准星。Show Vanilla Interaction Crosshair默认开,在偏移自定义准星旁保留原始标记,两者重叠时隐藏。自定义准星在Esc隐藏,可在Configuration Manager上保持可见。Automatic Crosshair Position在自定义准星关闭时补偿第三人称枢轴。BowTrajectory可选兼容调校预览到实时箭速与支持射程修正。Better Archery安装时其原始弓缩放叠加在Immersive Camera配置FOV与光学变焦上,保持连续。

伤害方向:本地3D箭头显示攻击者或来袭方向,可调持续时间、更新间隔、颜色、大小与第一/第三人称独立位置。坠落与溺水伤害不产生箭头。

亮度:可选白天、夜晚、雾与洞穴控制默认关;本地提亮或变暗,值高于100额外提升。从不改变世界模拟。

水、建筑与诊断:游泳时相机可在水面下,离开水时由正常水位限制接管。游泳状态跟随游戏与BetterDiving等MOD兼容更改,无人工水下叠加。建筑锤行为独立选择哪些功能在手持锤时暂停。Disable Custom Crosshair默认开恢复原始准星;自定义碰撞让位原生碰撞,相机距离滚动默认被阻挡而部件旋转仍工作。General开关关闭MOD并恢复临时状态。可显示剔除体积绿色、活动碰撞体积粉色、每个接触碰撞体最新接触后30秒。可选详细日志。

快速控制

滚动:改变距离;最小进入第一人称。默认向外两步退出。
按住Mouse4+滚动:改变光学放大。释放Mouse4重置变焦。
按住左Alt:自由视角。拉弓/弩时改为引导瞄准准星。
按住Alt达锁定时长:保持该次拉弓鼠标瞄准。再点Alt解锁。
F1:打开可选Configuration Manager。无则编辑生成的配置文件。

兼容性

自定义与原生相机碰撞模式为替代关系,不并行运行。活动查询共享忽略规则,包括移动门。相机剔除保留玩法碰撞体;建筑贴合为独立本地物理调整。门动画过滤仅改变相机查询接受。MOD不编辑存档世界或服务器设置。替换相机的MOD可能与相机功能冲突;功能与可选BowTrajectory兼容可分别开关。

制作来源

由XineladaLendaria制作并上传,当前版本1.6.1。

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上市时间:2021-02-02
游戏平台:PC XBOXONE Xbox Series X
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Iron Gate AB
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Iron Gate AB

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