补丁介绍
《龙之信条2》智能难度MOD核心机制是动态“保底”:只在你远超当前区域等级时介入,为过弱的敌人设置一个能力下限,避免战斗变得毫无挑战。
前置MOD
REFramework>>>点击这里
安装方法
将包含的reframework文件夹解压到《龙之信条2》游戏文件夹中,与DD2.exe同级。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
智能难度MOD说明
核心战斗机制
动态生命值下限:敌人生命值会根据你的等级被拉高到一个最低值。例如,普通敌人至少为等级参考值的2倍,Boss则高达80倍。同时,模组会保留原生Boss的血条数量,并且不会影响鹿、兔子等被动野生动物。
有意义的敌人冲击:敌人的攻击会根据受害者的最大生命值设置一个最低伤害比例。普通敌人至少造成5% 的伤害,Boss至少10%,防止高等级防御让敌人的攻击变得毫无意义。头部命中若低于伤害下限,会造成额外伤害,但有合理上限,防止被意外秒杀。
Boss倒塌击倒:当Boss倒下或死亡时,如果身体压到角色,会造成基于受害者最大生命值的压碎伤害,并强制击倒,让战场环境本身成为一种威胁。
智能子系统与生存机制
模组还包含一系列可独立开关的“智能”子系统,深度融入游戏机制:
智能侵略性与Boss状态:精英敌人更具攻击性;Boss在从击倒恢复后会进入“愤怒”状态,血量低于50%时在“狂怒”和“力竭”阶段间循环。
智能随从防御:随从会更聪明地应对危险,力竭时优先逃跑,战士系更愿意防御,远程职业则优先闪避。
智能成长:用基于等级差的对数曲线替代粗暴的经验削减。Boss战仍保留25%的奖励下限;同时任务经验提升至2倍,鼓励通过探索和剧情成长。
智能减益:状态效果的积累速度会随等级差动态调整,高等级敌人对你施加状态更快,但你也同样能更快地对弱小的怪物施加减益。
智能消耗品:使用物品需要短暂的时间投入(食物5秒,药水3秒),期间无法攻击或冲刺。食物在提供原版即时恢复外,还会附加一个持续10分钟的额外生命/耐力上限增益。
智能营地补给:扎营需要队伍携带或仓库中拥有总计80点的食物。系统会优先消耗低价值食物(如野果),并在真正休息前仅做“预留”,取消扎营会全额退还,避免浪费稀有食材。
补丁推荐
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
普通下载:
资源地址收录规则:

玩家还下载了这些补丁
游戏MOD最新更新
游戏MOD下载TOP10
1
大小:311.4M
2
大小:277.1M
3
大小:41.3M
4
大小:140.7M
5
大小:9M
6
大小:542.8M
7
大小:51.4M
8
大小:13K
9
大小:1K
10
大小:47.7M



































