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《龙之信条2》智能难度MOD

《龙之信条2》智能难度MOD

补丁介绍

《龙之信条2》智能难度MOD核心机制是动态“保底”:只在你远超当前区域等级时介入,为过弱的敌人设置一个能力下限,避免战斗变得毫无挑战。

前置MOD

REFramework>>>点击这里

安装方法

将包含的reframework文件夹解压到《龙之信条2》游戏文件夹中,与DD2.exe同级。

PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。

智能难度MOD说明

核心战斗机制

动态生命值下限:敌人生命值会根据你的等级被拉高到一个最低值。例如,普通敌人至少为等级参考值的2倍,Boss则高达80倍。同时,模组会保留原生Boss的血条数量,并且不会影响鹿、兔子等被动野生动物。

有意义的敌人冲击:敌人的攻击会根据受害者的最大生命值设置一个最低伤害比例。普通敌人至少造成5% 的伤害,Boss至少10%,防止高等级防御让敌人的攻击变得毫无意义。头部命中若低于伤害下限,会造成额外伤害,但有合理上限,防止被意外秒杀。

Boss倒塌击倒:当Boss倒下或死亡时,如果身体压到角色,会造成基于受害者最大生命值的压碎伤害,并强制击倒,让战场环境本身成为一种威胁。

智能子系统与生存机制

模组还包含一系列可独立开关的“智能”子系统,深度融入游戏机制:

智能侵略性与Boss状态:精英敌人更具攻击性;Boss在从击倒恢复后会进入“愤怒”状态,血量低于50%时在“狂怒”和“力竭”阶段间循环。

智能随从防御:随从会更聪明地应对危险,力竭时优先逃跑,战士系更愿意防御,远程职业则优先闪避。

智能成长:用基于等级差的对数曲线替代粗暴的经验削减。Boss战仍保留25%的奖励下限;同时任务经验提升至2倍,鼓励通过探索和剧情成长。

智能减益:状态效果的积累速度会随等级差动态调整,高等级敌人对你施加状态更快,但你也同样能更快地对弱小的怪物施加减益。

智能消耗品:使用物品需要短暂的时间投入(食物5秒,药水3秒),期间无法攻击或冲刺。食物在提供原版即时恢复外,还会附加一个持续10分钟的额外生命/耐力上限增益。

智能营地补给:扎营需要队伍携带或仓库中拥有总计80点的食物。系统会优先消耗低价值食物(如野果),并在真正休息前仅做“预留”,取消扎营会全额退还,避免浪费稀有食材。

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龙之信条2Dragons Dogma 2
上市时间:2024-03-22
游戏平台:PC Xbox Series X PS5
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.

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