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《深空当铺:可能是偷的》销赃掮客MOD

《深空当铺:可能是偷的》销赃掮客MOD

补丁介绍

《深空当铺:可能是偷的》销赃掮客MOD在城镇中加入销赃掮客NPC。核心功能为智能洗白:去除物品上的赃物/违禁标签,消除通缉与风险。动态议价按货物来路实时估价,只有有脏货且钱够时才弹出付费选项。可洗白所有被系统判定为赃物或违禁的物品,手续费按物品价值×费率计算,费率随好感度从基础价滑向地板价。即时完成,绝不会被抓、不产生通缉热度、不留犯罪记录。

安装方法

1、解压后把Mods文件夹放进游戏根目录。

2、启动游戏。

PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。

销赃掮客MOD说明

功能

在《Probably Stolen》城镇中加入销赃掮客NPC,移除物品上的赃物/违禁标签。

核心机制

洗白动作:掮客把物品上的“赃物/违禁”标记一键抹除,干净出货。

可洗物品:所有被系统判定为赃物或违禁的物品都能洗(两类标记都处理)。

手续费:按物品价值×费率(费率见下方数值设计分层)。

时间与风险:即时完成,绝不会被抓、不产生通缉热度、不留犯罪记录。

声望系统:不占用游戏原有声望,MOD自带“好感度”,不影响你和其他势力关系。

好感度:MOD独立计数器,上限200,与游戏原生声望互不干扰。

数值设计

费率分层(按违禁程度):

违禁程度 基础费率(好感度0) 地板费率(好感度满)
轻Low 3% 1%
中Mid 6% 2%
重High 12% 4%
极重Critical 20% 8%

比例约为1:2:4:6.7(越危险越贵)。偷来的普通货(赃物)不分等级,统一按最轻档(Low)收费。

好感度(上限200):

怎么涨:和游戏里正常做买卖涨声望的算法完全一致、同比例——洗得越多信用的钱,涨得越多,且数值会跟着游戏版本自动同步,不会写死在某一个数上。

单位对齐:每洗白1000信用点worth的货物,+1点好感度。

大单奖励:单笔洗白额≥10,000信用点→该笔好感度增量×1.5(鼓励大单)。

上限:好感度最高200;摸到满值后,所有档位费率都落到最便宜的地板价。

每点好感度的降费幅度(费率滑动):

违禁程度 每1点好感度降费
轻Low 0.01%
中Mid 0.02%
重High 0.04%
极重Critical 0.06%

好感度越高,费率从“基础价”平滑滑向“友情价”——刷得越多,掮客越给你面子。

修复日志

10/23:新增开局电话名片;关系度/预约持久化;XIAOWO拍卖品标签修复。

10/26:修掉“付过一件的钱、后续所有同类型新物品都被免费洗白”的漏洞;修复开新档原版天赋全消失的问题。

制作来源

由Qian26qian077789制作并上传,当前版本1。

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下载地址

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上市时间:2026-08-20
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司: Questing Goose Studio
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司: tinyBuild

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