补丁介绍
《红色沙漠》地图任务给予者MOD让居民故事、角落故事和之后故事支线任务一解锁就出现在日志和地图上,不用再到处碰运气或查在线地图。原版中许多支线任务保持不可见直到你碰巧走过。这个MOD在游戏解锁它们时就在你的日志和地图上显示,无论你在哪里。
前置MOD
Definitive Mod Manager
安装方法
把zip拖到DMM或导入。
卸载方案
禁用MOD并再次Apply/Mount。
地图任务给予者MOD说明
功能: 让已解锁的支线任务出现在日志和地图上。
主要特点:
1居民: Tales of the Hernandian、Demenissian、Pailunese、Delesyian、Crimson Desert和Calphadean Residents,以及Tales of the Greymanes。
2角落: 所有五个区域的Tales from the Corners。事件立即出现,从任何地方,标记在确切地点。
3之后: 所有五个区域的Tales After。故事一解锁就出现。
4a/4b/4c之后故事等待时间: 4a无等待、4b 12小时、4c总是24小时。最多选一个。不选原版时间。
不改变: 任务何时解锁。MOD只让已解锁任务可见。探索内容保持隐藏。存档从不被触碰。
注意: 安装MOD前已解锁的居民故事在第一次快速旅行后出现。一些居民任务给予者绑定到地点而不是NPC,你在他们区域时出现。居民标记显示NPC通常在哪。NPC遵循日程,如果没人在等几个游戏小时。一些之后故事终章步骤在游戏数据中没有位置,它们出现在日志但没有地图标记。保存中已运行的等待计时器保留旧值。所选选项从下一个故事应用。
制作来源: 作者mani1006,版本1.2.1。感谢Crimson Desert MOD社区的工具(Crimson Game Mods、DMM、CDUMM)和要求Corners和Tales After支持的用户。标签:Quality of Life。
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