补丁介绍
《巫师3:狂猎 重制版》Beardmo沉浸世界大修MOD让世界对穿过它的一切做出反应。每个区域有自己的风,基于它借鉴的真实地点,草、树和毛发随它移动。草为杰洛特、希里、萝卜和附近生物走过时分开并留下脚印,树枝在推过时弯曲并回弹。法印、炸弹、法术、翅膀拍击和怪物咆哮把它们全吹动。水对雨、脚步、下潜和船做出反应。
前置MOD
ReShade
Witcher Native Bridge API - Remastered
安装方法
1、安装ReShade带完整插件支持,指向binx64_dx12witcher3.exe,选DirectX 10/11/12。
2、安装Witcher Native Bridge API - Remastered。若已有ASI加载器,跳过它的dinput8.dll。
3、复制本MOD的bin和mods文件夹到巫师3文件夹,提示时合并。
4、启动游戏。设置Options>Mods>Beardmo's Immersive World。
Beardmo沉浸世界大修MOD说明
功能: 让世界对穿过它的一切做出反应。
主要特点:
风: 树和草以新风效摇摆:栩栩如生的区域风、经典波、平静波或原版。栩栩如生的区域风:阵风成片漂过陆地,有间歇、强风中的涟漪和偶尔的大锋面。每个区域、子区域、时间和天气有自己的感觉。细风总是移动草。湿草在雨中更重。毛发:头发随MOD的风和阵风移动,室内静止。
草和灌木: 草碰撞:次世代(脚和臀)或经典。草践踏行为:2.0分开、改进分开(1.0)、躺平或游戏默认。践踏轨迹:2.0脚印,或1.0短和长轨迹。灌木和树苗:枝干随你穿过的方式弯曲、滑开并回弹。草密度:游戏默认、高、超高或极限。
树: 树干倾斜和摇摆,树枝真实反应。叶子在微风中飘动,雨滴击打它们。阴影和光追照明随树移动。阿尔德、炸弹、猛击和其他大效果摇动它们。
战斗: 阿尔德、伊格尼、昆恩、亚登、旋风、剑挥、翻滚、冲刺、炸弹、重着陆和弩箭都影响草、灌木和树,各自方式不同。阿尔德以空气之指跑在前,伊格尼留下热闪烁,昆恩的边缘呼吸并成条破裂,每个炸弹有自己的性格。
怪物: 咆哮以冲击波隆隆而出。地面猛击把草向外吹成不均匀环并摇动附近树。飞行怪物用翅膀吹草。尸体在躺处压草。法术和传送门:火、冰、闪电和土各自以自己的方式击草。传送门把它向内拉。
NPC: 希里:杰洛特的一切,加闪现、冲锋和闪避阵风。萝卜:蹄印,分开灌木并在疾驰时留下风。附近所有人:50米内的角色和生物得到同样效果和脚印,按它们大小。
水: 雨在水面成环。脚步和蹄在水面成涟漪。下潜和翻滚造浪。船留下真实尾迹。法印和炸弹造浪。
性能: 全开时每帧约1.3毫秒。影响极小。
兼容性: 不兼容编辑草模型或设置的草波MOD(VAXIS的Ultra plus Unlocked Graphics Settings除外,它兼容)。
制作来源: 作者Beardmo,版本2.0.1。感谢VAXIS、crosire、Flawkee和rejuvenate、Tsuda Kageyu和alpha测试者。
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