补丁介绍
《尼瓦利斯之夜》非官方补丁修复Bug并添加大量生活质量改善。F5/F9 快速存读档;高级经理系统支持按餐厅设置储备金、补货上限、供应商偏好和菜品优先级,还有跨餐厅共享食材预算;当班员工走路、转身和工作动画加速;经理投诉处理结果修正.
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安装方法
1、下载解压缩文件;
2、将文件移动到/BepInEx/plugins的文件里。
3、开始使用。
卸载步骤
关闭游戏,删除本 Mod 的 DLL。
非官方补丁说明
快捷存读档
F5 快速存档 / F9 快速读档,均可在 Settings > Controls 中重新绑定
三个轮换快速存档槽位,在存档和读档菜单中编号显示。快速读档自动选择最新完成的快速存档
轮换仅在成功存档后推进。快速读档会跳过缺失或已变更的槽位,尝试下一个已完成的槽位
普通命名存档和游戏自带的 7 个自动存档不受影响
加载画面、对话、暂停菜单等游戏禁止存档的状态下不可使用。如果手动存档已占用"Quick Save 1/2/3"的名称,需先重命名
高级经理系统
在玩家拥有的场所的 Staff 标签页中选择 Advanced Manager
可选模式:均衡、省钱、保持菜单供应,然后调整供应商偏好、现金储备、单次补货上限、紧急采购和菜品优先级
上次补货报告 解释最新的采购和资金决策
共享预算: 可设置跨餐厅的每日食材限额和储备金。高/正常/低优先级场所的资金权重分别为 4/2/1
菜品优先级 决定食材或资金有限时哪些菜先获得完整批次
共享食材限额仅涵盖经理采购,不包括你的其他支出,每日游戏日在 08:00 重置
单次补货上限为 0 = 使用游戏默认额度。共享每日食材限额为 0 = 无限
采购考虑共享菜品食材、库存和配送中的物资,将实际供应商物品转入对应的常温或冷藏存储
供应商偏好: 均衡模式综合考虑价格、可负担库存和区域连接,用餐时间和近期需求高峰时更看重运输距离。另有"最便宜"和"就近"可选
成功采购可每 3 个游戏小时或 10 个真实分钟汇总一次通知。已禁用的场所通知保持禁用,警告和失败采购仍然即时通知
Update #4 后的管理变化
游戏的已保存供应目标、场所每日预算和通知开关控制相关设置
Update #4 加载后可能显示错误的管理标签,补丁会使用已保存的实际设置
旧版 Lean/Normal/Extra 公式已弃用,请在游戏的管理控制中直接设置目标
员工、顾客与购物
在玩家场所当班的员工:走路快 14%、转身快 20%、主动工作动画快 10%。顾客和下班员工保持正常速度
生产计时器和工作队列保持游戏规则,更快的动画不保证更多产出
经理处理完顾客投诉后,评论结果正确使用游戏的成功/失败判定。不赠送免费技能经验、金钱或保证好评
商店支持价格升序/降序排列和装饰品筛选
成功购物的消息按场所通知开关分组显示
可选隐藏营业提醒,从 HUD 移除自动场地布置和补货提醒
NPC 修复
角色指令在演示设置期间不再丢失,等待活跃视图后再执行
可复用手持道具在清理中受到保护,场景转换和关闭时进行针对性检查
导航恢复在移动角色前检查附近可行走地面和净空。离座检查考虑站立空间。找不到安全位置时角色留在原位,警告写入日志
这些修复不解决所有被堵住的座位或预设路线问题
性能与画面
灯光和雾效选项复用未变更的工作,同时允许必要的更新和过渡
清理已替换的渲染纹理,修正投射光源边界,修复选定角色在更远距离变得更精细的细节链问题
动画细节降低 默认 40%;0 = 游戏原始距离阈值,50% = 更早降低细节。远距离行走工作可分散到多帧
简化远距离物体和服装 将选定道具和中距离角色更早切换到已有的简单模型。强度 0 = 原始模型距离,1 = 正常补丁强度,2 = 更强降低
恢复选定胸部、头发和服装模拟的作者距离限制,保留近距离物理效果
简化完全打开的远处雨伞,隐藏选定最远角色模型上的小眼镜,隐藏 40 米外的选定小型动态标志(接近时恢复)
简化水坑 减少流水和水坑细节;减少雨模糊 移除额外模糊通道但保留雨扭曲。每个选项在菜单中说明可见代价
人群密度、灯光细节、LOD、池化和
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