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《龙之信条2》已修复的Lua脚本模组合集

《龙之信条2》已修复的Lua脚本模组合集

补丁介绍

《龙之信条2》已修复的Lua脚本模组合集核心是抢救过时Lua脚本,本合集把多款热门小脚本全部重构修复、兼容新版,统一打包,可按需单独启用/关闭其中任意子脚本。

前置MOD

REFramework>>>点击这里

Shut Up Pawns

安装步骤

将 zip 文件内容解压到游戏基础文件夹,替换已有文件。

删除方法

删除reframework/data/下对应脚本配置文件夹。

极限缩放MOD说明

1. Shut Up Pawns

功能: 让随从闭嘴,减少重复语音。

修复与新增:

移除旧 ID 系统,改用精确消息匹配。

修复 PopStyleColor()、TreePop() 错误。

修复 app_MessageManager 的 nil 访问问题。

如果管理器未加载,会尝试重新获取。

修复未选预设时预设仍自动应用的问题。

新增“完全让随从闭嘴”选项,冒险全程静音。

2. Hide Helmets Out of Combat

功能: 战斗外隐藏头盔,进入战斗时自动戴回。

修复与更新:

修复装备错误。

更新到最新 REFramework 方法调用。

改为每 15 帧检查一次战斗状态,降低性能影响。

3. Mark Important NPCs

功能: 标记重要 NPC。

修复与新增:

修复 ImgGUI 调用错误。

新增感叹号 ! 标记重要 NPC,类似《魔兽世界》风格。

可自定义颜色、大小。

可设置搜索频率,降低性能影响。

可在过场动画和菜单中正确禁用自身。

4. Carry It For Me

功能: 让随从帮助携带物品。

修复与更新:

更新以支持《黑暗觉者》。

使用玩家物品栏回退快照,防止旧方法失败。

修复 GetItem 调用签名,改用 GetItemOption.EventType。

修复事件物品过滤错误。

修复装备未传递给随从的问题。

改为轮询分配,把负载分散到多个随从,而不是一次填满一个。

5. Food Fights Fatigue

功能: 调整食物与疲劳相关机制。

修复与更新:

改用 app.ItemUseEffect 和显式 getItemData,不再只依赖 ItemManager。

数据库未就绪时会自动重试。

启动或设置更改时立即应用效果。

REFramework 菜单新增选项,数值应实时更新。

6. EkiToolsBox

功能: 综合工具盒。

修复与更新:

添加唯一 IMGUI ID,修复冲突。

修复过时引用。

修复毛皮切换误改龙锻不透明度的问题。

修复滑块必须悬停才生效的问题。

修复随从队伍出现空位的问题。

修复多个可能的 nil 访问错误。

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龙之信条2Dragons Dogma 2
上市时间:2024-03-22
游戏平台:PC Xbox Series X PS5
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.

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