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《辐射4》Modern Weapon Behavior前置框架

《辐射4》Modern Weapon Behavior前置框架

补丁介绍

《辐射4》Modern Weapon Behavior前置框架是一个现代武器行为框架,提供换弹、冲刺、开镜、滑套锁定、枪膛留弹、自定义动画事件和新弹药HUD等功能,主要面向武器MOD作者和进阶玩家。

前置MOD

F4SE>>>点击这里

Mod Configuration Menu

Address Library for F4SE Plugins

安装步骤

只需将压缩包内的文件解压到游戏的 Data/F4SE/Plugins 文件夹中即可。

Modern Weapon Behavior前置框架说明

换弹系统:子弹计数换弹、战术换弹、带瞄准镜换弹、手动换弹、枪膛留弹。

移动与冲刺:冲刺中换弹、开火、拔出/收起武器;可自定义冲刺过渡动画。

开镜动画:支持开镜进入/退出过渡动画,速度自动匹配武器。

新增动画:武器检查、弹药检查、特殊攻击。

单臂动态动画:自定义 IDLE 动画可只作用于左臂或右臂,不移除武器。

滑套锁定:弹匣打空时触发,可配置骨骼位置与混合时间。

射击模式切换:通过动画即时切换自动/半自动,可配置锁定骨骼。

新弹药 HUD:覆盖原版,显示更多武器信息,可在 MCM 中关闭。

自定义注释:可发射任意弹药、使用任意 ALCH 物品、施放任意 SPEL,以及高级自定义事件。

MCM 可开关功能:手动换弹、枪膛留弹、瞄准晃动、换弹掉落弹药、冲刺开火、近战按住格挡、开镜抖动。

兼容与替代:完全支持 See Through Scopes,替代 Tactical Reload,兼容 HaBCR 和 BCR。

加载顺序:必须排在所有行为编辑类 MOD 之后。

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015-11-10
游戏平台:XBOXONE PS4 PC HTCVive Xbox Series X PS5
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,其他,日文,英文
发行公司:Bethesda

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