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《上古卷轴5:天际重制版》天际性能优化MOD

《上古卷轴5:天际重制版》天际性能优化MOD

补丁介绍

《上古卷轴5:天际重制版》天际性能优化MOD是动态纹理管理和渲染剔除,让重度模组化的天际更少爆显存、更少卡顿。默认设置即可尝试,再根据菜单提示逐步微调。

前置MOD

Skyrim Script Extender

Address Library for SKSE Plugins

SKSE Menu Framework

Community Shaders

安装步骤

下载 SPS-x.y.z.zip。

解压到临时文件夹。

观察解压后的结构,按情况复制:

情况 A:压缩包里有 Data 文件夹

打开 Data 文件夹。

把里面的 SKSE 文件夹复制到游戏 Data 下。

合并时选择“替换目标中的文件”。

情况 B:压缩包里有 SKSE 文件夹

直接把 SKSE 文件夹复制到游戏 Data 下。

最终路径应为:

...Skyrim Special EditionDataSKSEPlugins

卸载方法

直接删除 SPS 相关文件即可:

DataSKSEPluginsSPS.dll

DataSKSEPluginsSPS.ini

DataSKSEPluginsSPS_User.ini

天际性能优化MOD说明

1. 纹理流送,解决 VRAM 溢出

距离纹理缩小:远处、背后或隐藏物体的纹理在 VRAM 中缩小,靠近后后台恢复全尺寸。

排除类型:UI、地图、LOD、字体、书籍、效果、天空不参与流送。

VRAM 预算模式:当可用 VRAM 低于设定值(默认 1024 MB,可按 256 MB 调整)时介入;VRAM 充足时几乎无开销。

VRAM 回填:空间恢复后,优先把最需要的纹理恢复全尺寸。

最大纹理尺寸:可限制为 1K / 2K / 4K / 8K / 无限制,适合弱 GPU 或 Steam Deck。

按记忆尺寸加载:跨会话记住纹理上次所需尺寸,减少进入旧区域时的 VRAM 峰值。

角色服装/护甲流送:远处 NPC 的服装护甲也会流送,繁忙集市可明显省 VRAM。

RAM 缓冲:反复重载的纹理留在内存,默认 1 GB,可关。

2. 阴影与绘制调用优化

太阳阴影剔除:小而远的物体不投射太阳阴影。

火炬阴影剔除:小而远的物体不投射火炬/火焰阴影,室内默认关闭。

静态光源阴影缓存:壁灯、壁炉等不移动光源的阴影保留,仅重绘角色和移动物体;仅 AE。

角色阴影剔除:远处角色默认 50 米外不投影。

天空光照剔除:小物体不进入 Community Shaders 天空光照贴图。

贴花剔除:约 21 米外的脚印大小贴花不绘制。

阴影实例化:太阳阴影中相同简单网格合并绘制;仅 AE,默认关闭。

3. 引擎工作削减

光源分配节流:移动光源只在真正移动时重新搜索照亮几何体。

子树修剪:太阳阴影和天空光照通道中,整段满足剔除规则的场景分支直接跳过。

4. 便利功能

游戏内菜单,每个功能组一页,自动保存。

帮助页:针对视觉问题提示该关哪个开关。

热键 Page Up 可切换全部优化,方便 A/B 对比。

启动时检查游戏代码,遇到未知版本或冲突 MOD 会关闭对应功能并写入日志。

调试页:分析日志、记录准星下纹理,方便反馈 Bug。

补丁推荐

重新设计的开始菜单

使用反馈

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下载地址

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上古卷轴5:天际重制版The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
上市时间:2016-10-28
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda Game Studios
游戏语言:中文
发行公司:Bethesda Softworks

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