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《我的世界:地下城2》3D皮肤层MOD

《我的世界:地下城2》3D皮肤层MOD

补丁介绍

《我的世界:地下城2》3D皮肤层MOD为角色皮肤新增立体渲染层,使披风、肩甲、护腕及部分装饰件从平面贴图中分离,呈现厚度与光影变化。该MOD仅调整皮肤渲染方式,不修改角色属性、技能效果与战斗数值,适用于追求外观立体感的玩家。

前置MOD

Blueprint Loader

安装方式

1、关闭游戏,若使用Minecraft Launcher也完全关闭。

2、打开《我的世界:地下城II》Paks文件夹。

Steam:右键游戏 → 管理 → 浏览本地文件,打开DungeonsContentPaks

Minecraft Launcher:C:XboxGamesMinecraft Dungeons IIContentDungeonsContentPaks

3、若Paks文件夹中没有~mods文件夹,请创建。

4、将zip解压到~mods中的新文件夹SkinLayers3D,文件最终位于Paks~modsSkinLayers3D。

卸载方法

从~mods删除SkinLayers3D文件夹。

3D皮肤层MOD说明

功能: 将Java版第二皮肤层变为真实3D方块。

主要特点:

帽子、夹克、袖子与裤子层的每个像素成为独立方块,使头发、兜帽与衣物从身体上突出而非平贴。

层使用标准Java皮肤布局,帽子按正确Java尺寸从头部突出。

游戏自带皮肤使用帽子层,其头发也变3D。

夹克、袖子与裤子层仅在自定义皮肤上显示。

穿盔甲时,下面的层缩小以适配内部,不会穿出。

与Custom Skin Loader一起使用可加载自己的Java皮肤并保留第二层。

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我的世界:地下城2Minecraft Dungeons II
上市时间:2026-03-27
游戏平台:PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Mojang Studios, Double Eleven
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Xbox Game Studios

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