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《我的世界:地下城2》Native Loader前置工具

《我的世界:地下城2》Native Loader前置工具

补丁介绍

《我的世界:地下城2》Native Loader前置工具让你可以为我的世界:地下城 II安装原生模组!原生模组是随游戏一起运行的DLL文件,在游戏启动时从你的~mods文件夹加载,不会替换任何游戏文件。

安装方式

下载 Native Loader 文件。

关闭游戏;如果使用 Minecraft 启动器,也请完全关闭它。

打开《我的世界:地下城 II》的二进制文件夹:

Steam:右键游戏 > 管理 > 浏览本地文件,然后打开

DungeonsBinariesWin64

如果你在 Minecraft 启动器中选择了其他安装位置,则进入该位置下的

Minecraft Dungeons IIContentDungeonsBinariesWinGDK

解压下载的 zip,将 winmm.dll 移动到上述 Win64 或 WinGDK 文件夹中,与游戏 exe 放在一起。

原生模组放入 ~mods 内各自的文件夹中,具体位置以每个模组的 readme 为准。

删除步骤

从 Win64 或 WinGDK 文件夹中删除 winmm.dll。

删除后,~mods 中的原生模组将不再加载。

Native Loader前置工具说明

前置加载器:让《我的世界:地下城2》能够加载原生模组(DLL 文件)。

自动加载:游戏启动时,自动加载 ~mods 文件夹中的原生模组。

不替换游戏文件:原生模组与游戏并行运行,不会覆盖或替换原版文件。

本身无游戏功能:它自己不做任何事,只有模组声明需要它时才必须安装。

通过 winmm.dll 工作:放在游戏 exe 同目录,把调用转发给系统真正的 winmm.dll,同时加载你的模组。

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

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我的世界:地下城2Minecraft Dungeons II
上市时间:2026-03-27
游戏平台:PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Mojang Studios, Double Eleven
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Xbox Game Studios

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