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《星空》动态对话镜头MOD

《星空》动态对话镜头MOD

补丁介绍

《星空》动态对话镜头MOD把原版固定机位的对话演出改为更具电影感的动态镜头,根据角色站位、情绪与对话内容自动切换景别与角度,减少正反打带来的呆板感。它通常支持自定义镜头切换频率与景深强度,部分版本还调整了过场时的镜头运动曲线。该MOD不改变对话内容与任务走向,仅调整镜头表现。

前置MOD

Starfield Script Extender

Address Library for SFSE Plugins

安装步骤

关闭游戏。使用Vortex或MO2安装,或将压缩包中的Data文件夹复制到《星空》目录。

禁用之前的DDC包,让本版本赢得所有DDC文件冲突,包括DDC.ini与OSF设置页面。

若曾单独安装旧DDC Canvas附加组件或诊断包,请禁用。

若要保留已拒绝的镜头,请保留

DDC_bans.txt。

在OSF UI中打开DDC页面调整设置。本版本仅Locked一种镜头风格。

动态对话镜头MOD说明

功能: 将静态对话镜头替换为电影风格编辑器。

主要特点:

多样化的电影角度,自动切换镜头。

可立即跳过镜头,或在该区域拒绝被遮挡的构图。

方向键直接控制,无需修饰键。

可选OSF UI页面,调整镜头节奏、构图、玩家镜头、景深与手柄设置。

键盘控制可在DDC.ini中更改。

操作:

操作 功能
方向键右 / 小键盘+ 下一镜头
方向键左 / 小键盘/ 拒绝当前镜头并切换
小键盘* 保持或释放当前镜头
小键盘- 切换DDC

手柄支持使用XInput。对话进行中方向键镜头操作有效;按住方向不会重复切换镜头。若其他MOD使用这些按钮,在OSF中禁用方向键镜头控制,或在DDC.ini的[Keys]下设置
bGamepad=0。

已知限制:

场景、附近角色与小空间仍可能遮挡镜头。自动避障不保证,请使用拒绝控制。稳定单元格的排除保存在DDC_bans.txt;临时单元格排除仅限当前会话。

玩家镜头依赖就绪的玩家模型,从第一人称进入对话时不保证。部分场景在DDC无法安全引导时可能使用游戏自身镜头。

锁定构图移除持续漂移,但不保证与所有放大或帧生成MOD兼容。避免将DDC与其他控制对话镜头的MOD组合使用。

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星空Starfield
上市时间:2023-09-06
游戏平台:PC Xbox Series X
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Bethesda

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