补丁介绍
《无人深空》终极着陆舱MOD对着陆舱做了整体强化,通常扩展内部存储空间、增加额外科技槽位并调整外观造型,让这个临时落脚点更像一座小型基地。它保留原有建造与召唤逻辑,仅扩展实用性。与修改基地或载具系统的其它模组可能冲突,建议单独使用。对于想给星球探索补一个可靠据点的玩家,这个改动相当实用。
安装方式
解压zip文件,将Jank7.Ultimate_Landing_Bays_****文件夹放入:
~No Man's SkyGAMEDATAMODS
终极着陆舱MOD说明
功能: 改造着陆舱控制与行为。
主要特点:
禁用自动开启: 移除落地自动开门行为,拦截游戏引擎并重建舱门开关逻辑。
独立坡道控制: 一个舱位的控制仅控制该舱位,与其他舱位独立。
重定位默认控制: 将着陆舱控制从默认位置移开,避免其漂浮在太空中。
恢复着陆舱警示灯: 重新接线旧警示灯,使其在着陆舱开启时闪烁。
添加外部控制: 变体A与B为外部坡道控制,适配不同护卫舰建造风格,出现在游戏中所有护卫舰着陆舱上。
怪癖:
门状态缓存: 安装并移动MOD后,门状态可能混乱,出现双重门动画加自动开启。解决方法:关闭所有舱门,制作恢复点与自动存档,重启游戏。从GAMEDATAMODS删除MOD,清空回收站,安装当前版本7.07。
半开舱位: 引擎驱动状态逻辑禁用后,半开行为丢失。飞行中开启行为现为完全打开。
Beta MOD: 本MOD处于beta阶段,未彻底测试所有可能场景,可能存在未遇到的bug。请提交详细bug报告。
可能bug: 护卫舰飞行行为可能因外部开关碰撞几何体而不稳定,尚未确认。
其他护卫舰: 所有护卫舰舱门将不再在着陆时打开。若想在异常中逛其他玩家的护卫舰,建议使用变体A或B,因为Part变体仅限自己的护卫舰。其他护卫舰舱门默认关闭且无外部控制,可靠近舱壁按操作舱门开关打开。
MOD冲突: 重定位与自动开启移除MOD修改六个文件。可建造Part变体额外修改六个文件并添加六个自定义文件。为避免覆盖,每个变体附带三个Lua脚本,可用AMUMSS与其他修改相同文件的MOD合并。
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使用反馈
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普通下载:
资源地址收录规则:

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