补丁介绍
《辐射4》伤害动态反馈MOD为命中和受击加入更明显的实时反馈,通常有方向性受击指示、屏幕边缘泛红、护甲部位受损提示以及暴击时的短暂高亮,让玩家在混乱交火中快速判断伤害来源与自身状态。它一般只调整界面与特效层,不改变伤害数值与护甲机制。与修改HUD或战斗反馈的其它模组可能冲突,建议单独使用。对于想提升战斗可读性的玩家,这个改动相当实用。
前置方法
Fallout 4 Script Extender>>>点击这里
安装步骤
使用你偏好的MOD管理器安装Damage Widgets。
卸载方法
可通过MOD管理器禁用或卸载
伤害动态反馈MOD说明
功能: 在命中点显示动态伤害反馈。
主要特点:
命中点伤害数字: 伤害直接出现在命中位置,而非目标周围浮动。
物理与元素伤害: 显示物理、能量、火焰、冰冻、电击、辐射与毒伤害。
护甲防止伤害: 显示护甲、抗性或格挡吸收的伤害。
暴击效果: 暴击可拥有独立动画、颜色与特殊视觉效果。
强力攻击效果: 强力攻击拥有更重的冲击动画,可使用与暴击完全不同的效果与颜色。同样适用于远程武器猛击。
致命击杀骷髅: 确认击杀时在伤害数字旁显示《辐射4》骷髅图标。骷髅出现即目标死亡。
支持类型: 枪械、近战、强力攻击、武器猛击、暴击、被格挡攻击、混合伤害武器与外部即死效果。
伤害显示模式:
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| Total | 显示整个命中的合并伤害数字,简洁易读 |
| Detailed | 分开显示物理与元素伤害,适合比较多种伤害类型的武器 |
伤害类型颜色:
| 类型 | 颜色 |
|---|---|
| Physical | 暖白 |
| Energy | 亮青 |
| Fire | 橙红 |
| Cryo | 冰蓝+ |
| Electrical | 电紫 |
| Radiation | 辐射青柠 |
| Poison | 毒绿 |
防止伤害: 可显示护甲、伤害抗性、元素抗性或格挡防止的伤害。合并显示为一个值(灰色),或按类型分开(灰色=物理,紫色=能量或其他类型)。
特殊命中效果: Off、Cross Slash、VATS Reticle、Cracked Hit、Execution Strike、Power Ring、Pulse Glow、Number Echo、Impact Stamp、Glitch Break。
特殊效果颜色: None(使用当前伤害类型颜色)、红、金、Pip-Boy绿、Quantum蓝、Atom紫、Institute白。
致命反馈: 骷髅可关闭、显示在伤害数字左侧或右侧。仅确认死亡时出现。倒地后恢复的重要角色不计为致命击杀。
弹出移动: Float Up(经典上浮淡出)、Impact Pop(紧凑有力)、Scatter Arc(弧形散开)。
自定义: 通过MCM配置。使用《辐射4》配置的UI字体,与兼容的界面与字体MOD自然融合。
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