补丁介绍
《文明6》真实战争MOD从根本上改变了文明6后期战争的资源逻辑、单位定位和战术选择。如果你希望海战需要真正的舰队配合、坦克不再是万能单位、步兵在后期依然不可或缺,并且愿意适应一套更复杂的资源维护体系,那么这个模组值得一试。
安装方式
文档 > My Games > Sid Meier's Civilization VI > Mods
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真实战争MOD说明
战争经济
更多单位需要战略资源
铁在后期仍然重要(海军单位和坦克建造需要铁)
一些早期单位的铁消耗降低
所有现代舰船、飞机和车辆需要石油进行维护
石油不再是单位的“生产成本”。你需要其他战略资源来建造单位,石油现在仅用于维护
所有骑兵单位现在需要马作为战略资源(不再有骑木马的单位)
所有拥有早期黑火药火器和火炮的单位需要硝石
步兵单位便宜得多,但重型机械昂贵得多
由于战略资源成本增加,如果你不想难度太高,我建议启用“丰富资源”选项。
海军
舰船更强、更慢、更贵
更多舰船拥有远程攻击
导弹巡洋舰不再是换皮战列舰:它可以远距离射击,但更脆弱
航空母舰现在像移动海上基地:视野更广,并能使用远程攻击
潜艇对重型舰船有特殊攻击加成,以补偿舰船变强
在后期,大多数舰船不能占领城市!原版游戏中用战列舰占领城市毫无道理。现在你确实需要士兵来突破并确保区域安全。这让步兵更有存在感,否则他们会在新增强的舰船和重型机械面前非常弱小
空军单位
飞机更强、更贵
轰炸机更容易受到防空和战斗机攻击,但轰炸威力略强
直升机(严格来说不是空中单位,但无所谓)移动稍快,因此不再会被骑木马者跑赢
直升机不能占领城市!
陆军单位
所有火器单位(包括火枪手、步兵等)现在拥有远程攻击
机枪和现代反坦克现在具备防空能力
机枪有特殊属性,使其对坦克更弱
坦克现在更慢但更强,射程为 2
坦克对其他坦克有特殊攻击加成
反坦克单位射程为 2
火炮/火箭炮射程 +1,但防御弱得多
机动步兵现在更具机动性(+1 移动力)
长枪兵和矛兵在未受伤时获得防御加成
弓箭手远程攻击略强,但防御也更弱
现代城市的城市防御已被削弱(从 400 降至 300)
现代步兵类单位现在拥有“CQB”加成,用于以近战攻击城市
使用反馈
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