补丁介绍
《上古卷轴5:天际重制版》动态地形变形MOD让雪地、泥地与草地能实时记录脚步与拖拽痕迹,脚印会自然生成并缓慢消退,部分版本还模拟雨水冲刷与踩踏累积效果。该MOD不改变地形碰撞与导航网格,仅叠加动态表层。
前置MOD
Skyrim Script Extender
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
安装步骤
使用MOD管理器安装。随时可安全安装与卸载。
动态地形变形MOD说明
功能
地面响应:角色、掉落装备、消耗的箭矢、法术、呐喊与爆炸压入地形。
每个表面响应不同:雪、沙、泥土、草、泥浆、灰烬等。
基于天气:雨产生泥浆,雪累积,太阳融化雪并随时间干燥土地。基于天气的动态无缝变化。
"屋顶下无雪"功能:帐篷、桥梁、门廊与岩石悬垂下雪停止。道路、码头与门阶保持你MOD列表中的外观而不被雪吞没。
火融化雪:营火、火盆、锻炉与手中的火把融化周围雪。
脚下踢起雪:跑/跳穿过雪会向移动方向抛出雪花,跳跃时向上。
支持Seasons of Skyrim。
雪上血迹:将雪上战斗变成杰克逊·波洛克画作。
兼容性
Community Shaders:支持——已在1.8.4与Jiaye Build 1.8.0测试。
ENB:支持——已在Re-Engaged ENB、Silent Horizon 2(cabbage)、Rudy Enb测试。
Seasons of Skyrim:支持。
地形纹理MOD与其他世界:支持。
Dynamic Footprints Skse:支持。很快会发布一个补丁以充分利用其兼容性。
Smooth Terrain:兼容但增加大量后台工作,可能给低端GPU带来压力。最好带与不带Smooth Terrain都测试,若组合影响你的FPS,在Smooth Terrain中降低细分或在NMN_DeformableTerrain.ini中设TessellationTargetSpacing = 4.0。
雪上血迹:支持Dynamic Bloodpool Framework、Sanguine Symphony、Core Impact Framework (CIF)与任何与那些MOD兼容的血迹纹理。
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