补丁介绍
《TCG卡牌商店模拟器》自动奖金MOD把原本需要手动领取或达成特定条件才能获得的奖金改为自动结算,玩家不必再逐个检查任务进度或担心错过领取窗口。它通常覆盖每日、每周与里程碑类奖励,部分版本还允许设定自动领取的范围,避免一次性弹出过多提示。
前置MOD
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安装方式
设置BepInEx,运行游戏一次,然后关闭。
将Auto Bonus解压到游戏文件夹,保留压缩包的文件夹结构。AutoBonus.dll属于BepInEx/plugins。遵循每个依赖自身的说明。
启动游戏并加载存档以访问员工设置。通过Configuration Manager或BepInEx Mod Manager配置,或在游戏关闭时编辑BepInEx/config/autobonus.cfg。
自动奖金MOD说明
版本选择
Vanilla:使用游戏的奖金价格与效果。每天首次开门时发放;关闭并重新开门不会触发另一次发放。
Curated:增加Staff Overhaul绩效与心情奖金,每次购买按其薪资率收费。检查从首次开门开始,在商店营业且未暂停期间继续,19:00停止。员工必须在排定班次工作且不在培训中。
设置与支付
选择所有员工、特定员工或无人。设置个人绩效目标从+1到+3。手动给予的奖金计入这些目标。
共享默认:启用、所有雇佣员工被选中、绩效目标+3、$1,500现金储备。可选仅锦标赛模式默认关闭。
每次购买必须保持你的储备完好。若某员工剩余绩效等级花费太高,他们当天被跳过。目标永不降低以适配预算。
优先级是收银员、补货员、定价员、卡牌补货员、卡包机操作员,然后其他角色。平局按名单顺序;Curated先检查次要角色。
Curated心情设置:共享目标默认80。个人覆盖范围0到100;-1使用共享目标,0禁用心情购买。维持心情默认开启,允许在心情下降或资金可用时重复购买。关闭则在当天达到目标一次后停止。绩效奖金也可禁用。
Vanilla设置在次日首次开门时应用。多数Curated更改在下次合格检查时应用;已完成的绩效购买不会重复。
保存与中断支付
Auto Bonus不改变游戏的保存行为。
Vanilla:当加载商店当天已开门的存档时,被中断的支付被跳过。正常支付次日恢复。
Curated:加载已开门的当天跳过绩效购买与一次性心情运行。维持心情仍可恢复维护。
若自动购买失败,当天进一步购买停止。
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使用反馈
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