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《朽木难雕》金币光柱与稀有度光晕MOD

《朽木难雕》金币光柱与稀有度光晕MOD

补丁介绍

《朽木难雕》金币光柱与稀有度光晕MOD为地面掉落物加上了醒目的视觉标识:金币散发垂直光柱,稀有物品则按品质附带不同颜色的光晕,让玩家在杂乱场景中一眼分辨哪些值得捡。光柱高度与光晕强度通常随物品价值递增,部分版本还允许自定义颜色映射与关闭特定类别。

前置MDO

 

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安装方法

按照压缩包内说明安装。

金币光柱与稀有度光晕MOD说明

功能

金币上的战利品光柱:每枚金币与神器币升起柔和半透明光柱——金币为金色光柱,神器为紫色。光柱始终笔直向上,无论硬币如何落地、翻滚或飞行。

贵重品下方的稀有度光晕:家具、画作、植物、灯具与宝藏各在底部获得按层级颜色的小光源。光无形状也无向上向量,因此挂在墙上的画与地板道具一样正确定位。永不投射阴影,每层数量有上限。

更亮的闪光:游戏自身的稀有度闪光被放大而非替换——更大更快,仍散布在物品自身表面,仍使用游戏自身颜色。

稀有度颜色

层级 颜色
普通 白色
稀有 蓝色
优秀 淡青蓝
史诗 紫色

版本目录(部分)

1.3.1:灯具类贵重品现在获得光晕。物品不再需要先靠近或推动。为首次尝试拒绝光的物品添加后备,并将每层光源上限从28提升至64。

1.3.0:现支持优秀层级。家具被正确标记。闪光增强实际生效。光晕在测试后重新调得更柔和。每个层级的闪光颜色正确。

1.2.2:描述已更正以匹配MOD实际功能。

1.2.1:新图标。稀有度光亮度翻倍。闪光密度按各物品实测大小缩放。

1.2.0:找到真正的物品闪光效果——早期版本一直在增强金币效果。物品闪光直接增强。加入稀有度光。物品光柱默认关闭。

1.1.2:修复因每物品构建过多几何体导致的加载崩溃。

1.1.1:贵重品获得稀有度颜色标记。普通物品与稀有、史诗一同包含。

1.1.0:首次按稀有度标记贵重品。

1.0.2:新掉落硬币的光柱立即出现,而非晚几秒。

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朽木难雕GRAIN ROT
上市时间:2026年第三季度
游戏平台:PC
游戏类型:休闲益智PUZ
制作公司: Beck & Branch Games
游戏语言:英文
发行公司: Neem

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