补丁介绍
《无尽帝国 2》开发者控制台MOD把游戏内置的调试控制台重新启用,让玩家可以直接输入指令来修改资源、解锁科技、调整外交关系或生成单位,省去正常流程中的积累过程。它通常附带一份常用命令列表,部分版本还支持热键呼出与实时补全。该MOD不改变游戏核心规则,仅开放调试入口。与其它修改游戏数据的模组可能冲突,建议单独使用。对于想测试不同流派或快速验证策略的玩家,这是一个功能直接的工具。
前置MOD
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安装步骤
将.ini文件放入Mods文件夹,按Alt+X切换。
开发者控制台MOD说明
标签页功能
经济:将尘埃、影响力与城市上限设为精确值。一键获取每种战略、奢侈品与特殊资源。解锁整个时代或单个命名科技。
建造:免费且立即完成定居点队列中的任何内容。单位在EL2中是建筑,所以这是瞬间招募。对城市与营地有效。还包括审批、人口、区域改良,以及解除独特单位每世界一个的上限。
英雄:给予技能点、提升属性、授予XP、治疗、解雇。以你选择的等级范围抽取任意数量新英雄并全部招募。生成游戏中任何命名英雄。所有内容从同一控制针对单个英雄或你的整个名单。
装备:全部177件物品,按最稀有优先排序并按稀有度着色。添加一件、添加数量、按筛选批量添加,或添加游戏中的每一件物品。装备到任何英雄,按槽位。
世界:武装一个工具,然后随意点击地图。区域、奇观、单位生成、城市、营地、地形改造(种植与砍伐森林、清除山地、桥梁、水坝、升起沙墟)、村庄、军队传送与神速。揭示整张地图,收集每个奇物。
外交:宣战、强制和平、强制所有条约、让帝国提出投降、更改战争分数、会见所有人、选择你的胜利路线。切换本地帝国将控制权交给另一个帝国,让你确切看到AI在坐拥什么。
帝国:一次或逐个重置每个冷却。在地块上添加或移除任何状态。开始任何任务,或推动已有任务到下一步。
战斗:游戏自身的七项战斗作弊:无限移动、无限行动令牌、无限战斗技能、无视控制区、无视回合数、无视帝国出牌、视线调试。
产出:尘埃、工业、科学与影响力的每回合倍率最高×1000,加上瞬间建造与瞬间研究。
物品、单位、英雄与科技列表以你的语言显示游戏真实名称,从实时数据表读取——因此它们也会拾取任何数据MOD添加的内容。
成就说明
本插件不禁用成就。游戏完全看不到BepInEx插件;其模组检查只查看Steam创意工坊文件夹与Modding文件夹。
但任何创意工坊或数据MOD都会禁用它们。当模组启用时,游戏永不注册其统计报告器,而EL2成就是统计驱动的,因此都不会触发。若想要成就,请取消订阅创意工坊MOD——并检查steamapps/workshop/content/3407390/确实已清空,因为Steam不总是立即删除内容。
你的日志会告诉你处于哪种状态:
[Modification] Modding is not enabled because no modifications were registered. ← 成就是可用的
[Modification] Modding is enabled with N active modifications. ← 成就已关闭
已知限制
产出倍率也会影响控制台操作。命令异步应用,因此在科学×1000时,控制台"+10,000研究"也会被乘算。想要精确数字时请将倍率设为关闭。
数值在接近2,147,483处封顶。模拟使用32位定点数学。
无物品图标。游戏将它们保存在只有其自身UI着色器才能绘制的流式虚拟纹理图集中。名称、稀有度与稀有度颜色均可用。
某些放置被游戏拒绝,而非控制台。村庄需要有效地形、间距与所有权;营地需要已宣称领土加阵营能力。拒绝会写入日志,因此你不会被蒙在鼓里。
单人游戏。请勿对未同意的人使用。
每个游戏成员按名称解析并做空值检查,因此未来重命名某物的补丁会禁用那一个控件并记录警告,而非破坏插件。
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
普通下载:
资源地址收录规则:

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