补丁介绍
《Road to Vostok》执法记录仪视角与武器动效MOD把游戏默认的持枪视角改为贴近执法记录仪的广角镜头,画面边缘带有轻微畸变与暗角,走动和转身时的晃动也更接近真实佩戴效果。武器部分重新调整了持握位置与开火动画,换弹和切枪动作的节奏更紧凑,枪口偏移与后坐反馈同步增强
前置MOD
Metro Mod Loader (MML)
Mod Configuration Menu (MCM)
安装方法
将BodyCam.vmz放入你的:
Road to Vostok/mods/
执法记录仪视角与武器动效MOD说明
核心系统
动能自由瞄准解耦:武器在可配置死区锥内滞后并扫过屏幕,然后回到中心。
解耦低准备交互:携带的武器保持斜跨胸前,交互射线与准星追踪实际头部注视方向。
动态战术准星:腰射时实时追踪枪口向量,低准备时追踪注视;ADS时淡出;悬停可交互物时扩大。风格、大小、颜色与不透明度可通过MCM完全自定义。
物理后坐力冲击:嵌套武器后坐力将原始动能冲击直接传递至镜头架。
监控后期处理:自定义着色器栈,含桶形畸变、光学动态模糊、低光ISO噪声、暗角与战术调色。
枪挂手电筒:可将手电筒挂在枪上以获得更沉浸的体验。
完整MCM集成:可在MCM中实时调整死区、FOV、准星与光学效果。
晕动症安全模式:在MCM中切换,立即抑制所有令人迷失方向的镜头翻滚、摇摆、震颤、复视、心跳闪烁与热浪幻影,同时保持静态视觉效果。
受伤与状态视觉反馈
低生命/严重创伤:渐进的动脉红色暗角辉光、低频生理挣扎摇摆、严重微震颤(<25% HP)与节奏性心跳闪烁。
流血:顶部边缘血液积聚帘幕,暗角角落充满血液并滴落。
骨折:不对称跛行镜头下沉、移动时翻滚倾斜与脚步冲击颠簸。
爆头脑震荡:眩晕的圆形镜头摇晃、复视(双重视觉)鬼影与传感器闪光。
中毒:病态胆汁绿色暗角色调与起伏的地平线恶心镜头翻滚。
烧伤:对流热浪幻影波纹与焦炭余烬边框。
冻伤:镜片边缘冰晶化、极地去饱和与颤抖抖动。
破裂/内部创伤:镜头瘫倒、黑屏效果。
疯狂/低精神:短暂边缘阴影、不规律微视抽动与色差漂移。
脱水:耗尽的色彩去饱和、日晒漂白曝光、尘土边缘暗角与微妙的缓慢呼吸脉冲。
饥饿:发热的过度饱和与空洞对比度提升。
缺氧(低氧/水下):渐进青色到黑色的隧道坍缩与静水脉冲。
力竭:沉重胸腔起伏喘息摇摆、ADS武器瞄准震颤与视觉边缘变暗。
伤害冲击与血液:血液飞溅、动脉气雾、卫星液滴与反应性桶形畸变颠簸。
HUD与沉浸选项
沉浸模式切换:关闭除弹药检查外的所有UI元素。包括准星与枪挂手电筒选项。
各UI元素开关:生命与需求、耐力条、医疗与伤势徽章、武器卡壳警告、氧气条、位置与FPS计数器、交互工具提示、弹药与枪膛检查。
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