补丁介绍
《致命躯壳2》自定义躯壳系统MOD在原版固定躯壳的基础上加入了外观与部分属性的自定义权限,让玩家可以调整躯壳的体型、肤色、纹路以及部分被动倾向。它并非简单解锁几个预设,而是把躯壳的多个视觉层拆分出来,允许逐项修改后保存为独立配置,便于在不同流派之间快速切换。属性调整幅度被控制在合理范围内,避免直接破坏游戏原有的难度曲线。
前置MOD
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安装方式
关闭游戏。
安装UE4SS for MS2(作者Framecore)。
将CSS ZIP中的CustomShellSystem文件夹解压至:
MortalShell2/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
按各服装包说明,将选定的CSS服装包装入:
MortalShell2/Content/Paks/~mods/
进入游戏世界,打开库存(默认I)并选择CSS。选择一套服装,然后Wear。
检查
确认加载器位于ue4ss/Mods/CustomShellSystem/dlls/main.dll,没有多余的嵌套文件夹。
将每套服装的.pak、.utoc与.ucas文件放在一起,_P后缀完整。
添加或替换服装包后重启游戏。
自定义躯壳系统MOD说明
功能
浏览已安装的服装滚动列表,支持鼠标与手柄。
切换服装变体,使用预设配色或通过RGB滑块调整各个部件。
标记收藏并保存命名外观模板。
在游戏自身的库存预览中旋转、缩放与构图角色。
恢复原始外观或重置某套服装的颜色。
可用变体与颜色控制取决于服装包。CSS将你的选择与游戏存档分开保存。你不需要解锁所有躯壳、武器或印记。
控制
手柄
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| LB/RB | 切换主菜单标签 |
| LT/RT | Shell、Color或Templates |
| 方向键上/下 | 浏览左侧列表 |
| 方向键左/右 | 更改右侧所选变体或颜色值 |
| A | 穿戴服装、重置部件或加载模板 |
| X | 下一个RGB通道或替换模板 |
| Y | 收藏、重置所有颜色或删除模板 |
| 右摇杆左/右 | 旋转 |
| 右摇杆上/下 | 缩放 |
| 左摇杆 | 移动构图 |
| 右摇杆按下 | 重置视图 |
| B | 关闭 |
鼠标与键盘
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| I | 打开库存 |
| Q/E | 主标签 |
| Z/X | Shell、Color或Templates |
| W/S | 浏览 |
| A/D | 更改变体或颜色值 |
| Space | 确认 |
| F | 下一个RGB通道或替换模板 |
| C | 收藏、重置所有颜色或删除模板 |
| Home或Reset view | 重置相机 |
| Esc | 关闭 |
点击行与操作按钮,使用滚动条,或拖动颜色滑块。在角色上:右键拖动旋转,滚轮缩放,左键拖动移动构图。
更新与兼容性
关闭游戏并替换CSS运行时文件。保留CustomShellSystem/state/以保留收藏、保存造型与颜色。ZIP不含个人状态,仅含一个加载器与一个核心DLL。
安装标记为CSS兼容的服装。常规网格替换不会自动出现在衣柜中。覆盖游戏基础网格或材质的替换件可能影响使用这些资源的CSS服装。
现有CSS服装ZIP仍与0.2.0兼容。保留Beaute、HIT2、Seductress及其他CSS包。仅替换CSS运行时。
CSS现在使用库存的角色显示与光照。动画、物理与穿模仍取决于服装。
移除CSS:关闭游戏并从ue4ss/Mods/中删除CustomShellSystem。服装包独立,不再需要时可从~mods移除。
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使用反馈
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