补丁介绍
《R.E.P.O.》命令控制台MOD为《R.E.P.O.》提供游戏内命令控制台,可生成敌人、武器、升级、物品与贵重品,并支持治疗、复活、召唤与传送玩家。按F2打开,支持模糊搜索与物品预览。主机可控制多人权限。
前置MOD
BepInExPack
REPOLib
安装方式
打开Thunderstore Mod Manager或r2modman并选择《R.E.P.O.》。
创建或选择你想要使用的配置文件。
在在线MOD列表中找到RepoCommandConsole并选择Download。若已在Thunderstore包页面,选择Install with Mod Manager。
确认配置文件包含以下精确依赖:
BepInEx-BepInExPack-5.4.2305
Zehs-REPOLib-4.2.0
使用Start Modded启动配置文件。
进入大厅或跑关,按F2。
命令控制台MOD说明
生成物品与敌人
-
按F2打开控制台。
-
输入
/spawn打开完整生成目录。 -
使用鼠标滚轮、滚动条或上下键浏览全部结果。
-
可选输入部分目标名称(如head、strength、pistol或cosmetic)过滤列表。
-
高亮所需目标并按Tab。自动补全会添加规范目标,名称含空格时加引号。
-
可选使用相同自动补全流程选择数量与位置。
-
按Enter执行命令。
2.2.0新增内容
-
滚动全部结果:
/spawn打开完整目录。鼠标滚轮、滚动条与方向键可到达整个列表,无总结果上限。 -
一眼识别物品:紧凑的24像素预览使用游戏原生图标或实际预制体模型,同时保留八行可见。
-
查找熟悉名称:搜索别名包括Pistol、Defib、Light Bridge与简短贵重品名称;接受结果会插入其规范选择器。
-
生成更多已安装游戏内容:目录包含标准贵重品预设中缺失的四个外观箱、三个敌人灵魂与三个盈余钱袋。
-
目录覆盖审计:说明了新增内容与别名。可用列表跟随你安装的游戏与MOD。
玩家命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/revive all |
复活全体 |
/heal all |
治疗全体 |
/summon all |
召唤全体 |
/truck all |
传送全体回卡车 |
/chain all revive heal truck |
按顺序复活、治疗、传送 |
每条玩家命令都需要目标。复活需要可用的死亡头颅,治疗适用于活着的角色。/maxhealth更改当前会话的最大生命;它不是永久升级购买。接受表情、动画速度、瞳孔或坠落效果的角色也需要2.1.0或更新版本。
控制台按键
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| F2 | 打开或关闭控制台 |
| Escape | 关闭控制台 |
| 上/下 | 更改高亮建议 |
| 鼠标滚轮/滚动条 | 浏览整个结果列表 |
| Tab | 为当前参数接受高亮建议 |
| Enter | 运行命令 |
F2为默认切换键,可在MOD的BepInEx配置中更改。
命令一览
/spawn <target> [count=1] [location=player-location] /spawn <target> <location> /despawn <target> [count=all] /revive <player|all> /heal <player|all> [full|amount] /summon <player|all> /truck <player|all> /chain <player|all> revive heal truck /grant <player> /revoke <player> /permissions /help
目标使用三种目录前缀之一:item:、valuable:或enemy:。武器、升级与其他可用装备通过item:目录查找。
生成与数字清除数量必须为1至500的整数。无效或超范围的数量会返回错误,而非被静默更改。
可直接尝试的示例
/spawn "item:Strength Upgrade" /spawn "item:Strength Upgrade" 2 player-location /spawn "valuable:Diamond Display" 5 random-non-collision-location /spawn "enemy:Headman" 1 random-non-collision-location /despawn "enemy:Headman" all
player-location在提交命令的玩家处生成,而非自动在主机处。
random-non-collision-location搜索无碰撞的关卡位置。
若位置直接跟随目标,数量默认为1。
省略两个可选生成参数会在player-location生成一个对象。
省略清除数量或使用all会移除所有匹配的MOD生成对象。
多人:主机控制与好友访问
所有生成、清除与玩家命令均为主机权威。好友的控制台向大厅主机发送请求;主机验证请求并执行世界更改。游戏限制为角色所有者才能执行的效果,在主机批准后使用经过认证的主机至所有者请求。
| 玩家 | 需要MOD? | 能使用控制台? |
|---|---|---|
| 大厅主机 | 是 | 是,始终授权 |
| 主机授予权限的好友 | 是 | 是,当前房间 |
| 主机未授予权限的好友 | 是 | 可打开并自动补全,但变更请求被拒绝 |
| 未安装MOD的好友 | 否 | 可加入大厅,但无法打开或使用此控制台 |
授予好友访问
-
主机按F2打开本地控制台。
-
主机输入
/grant并使用自动补全选择好友。玩家选择器包含Photon actor编号,如"Player Name#2",因此重复昵称不会产生歧义。 -
好友现在可从自己的控制台运行生成、清除与所有玩家命令。
-
主机可输入
/revoke并选择该玩家以移除访问权限。
任何装有MOD的人均可使用/permissions检查当前权限状态。仅主机本地控制台可运行/grant与/revoke;这些命令通过网络发送时会被拒绝。授予属于当前房间,玩家离开时移除,房间或大厅主机更改时清除。
清除范围
RepoCommandConsole追踪其创建的内容。/despawn移除最新的匹配追踪对象,绝不扫描关卡以删除正常地图内容。
item:all、valuable:all与enemy:all以所有该类型的MOD生成对象为目标。数字计数为最大值,因此当匹配追踪对象较少时,命令可能报告较少的移除数。
补丁推荐
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
玩家还下载了这些补丁
游戏MOD最新更新
游戏MOD下载TOP10
1
大小:89K
2
大小:46.3M
3
大小:4.4K
4
大小:434.4M
5
6
大小:80.5M
7
大小:68.6M
8
大小:3.16M
9
大小:7.9M
10
大小:743K






































