补丁介绍
《幻兽帕鲁》环境音乐MOD是把一个MP3文件放到musicDesert文件夹里,它就会在沙漠区域播放。整个模组就是这么简单。除此之外的所有内容都是可选的扩展功能,仅在你需要时添加即可。
前置MOD
UE4SS>>>点击这里
安装方法
从文件选项卡下载 .zip 文件。
解压缩。
将 BiomeBeats 文件夹移动到你的 UE4SS 实例中:
..steamappscommonPalworldPalBinariesWin64ue4ssMods
将你的音乐放入 BiomeBeatsmusic 中的各个分类文件夹——或者从文件选项卡获取我的音乐包,立即听到效果。
卸载步骤
直接删除该 MOD 对应的文件夹即可
环境音乐MOD说明
区域感知的探索音乐,每个区域随机播放,带有稳定计时器和随机进入延迟,让新曲目不会感觉像开关切换一样生硬。
战斗中断并精确位置恢复——区域曲目从停止的地方继续播放,而不是从头开始。
Boss音乐,适用于高塔、传说级、突袭Boss、Panthalus和Astralym,战斗中原版战斗BGM被完全静音。
专属的地下城、封印秘境、城镇、基地和野生动物保护区音乐。
全程淡入淡出——永远不会突然切断。
任何文件夹都可以选择夜间变体。
独立的环境音层,战斗永远不会打断它。
自动响度标准化,让安静的环境音文件和响亮的战斗曲目不会音量跳跃。
屏幕上的 “正在播放”卡片和标题屏幕徽标——两者都可以关闭。
海洋和世界树坐标区域,因为游戏本身没有给它们分配区域。
读取你现有的主音量和BGM音量滑块——无需额外平衡。
支持 MP3、OGG、WAV 和 FLAC 格式。
几乎所有内容都是纯Lua代码,你可以阅读和编辑。捆绑的 .dll 只做Lua无法完成的部分:实际播放你的音频。
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

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