补丁介绍
《魔兽世界》公会招募自动化插件MOD取代了手动输入 /who、滚动浏览结果、逐一检查等级与职业、逐个发送密语的低效流程——FGI 自动化了公会招募的每一个步骤:扫描候选玩家、按精确条件过滤、发送个性化密语、排队邀请——让您专注于对话,让插件处理繁琐工作。
前置MOD
Ace3
DeltaSync v4.0.0+
AceCommQueue
安装方法
下载 FastGuildInvite 文件夹。
放入 World of Warcraft_retail_InterfaceAddOns(或对应经典版目录)。
确保所有依赖库也已安装。
重启游戏或输入 /reload。
公会招募自动化插件MOD说明
自动化玩家扫描
智能 /who 查询引擎:拆分搜索绕过 50 结果上限,结果经过去重与本地过滤后再操作
实时进度条与实时统计(已找到 / 已过滤 / 已邀请 / 已拒绝)
可滚动候选队列——每位玩家都有独立的邀请/跳过/拒绝/黑名单按钮
后台处理:扫描在您移动、战斗或聊天时持续进行
队列可跨会话保留——通过注销或重载后仍可继续扫描,无需每晚从等级范围底部重新开始
高级过滤系统
等级范围:设定最小/最大等级锁定特定区间
种族与职业过滤:包含或排除任意种族/职业组合
位置搜索:按区域或子区域过滤,用于定向招募
多过滤配置文件:保存并切换不同招募配置
自定义 WHO 查询:需要完全控制时可编写高级查询字符串
RaiderIO 分数过滤(安装了 RaiderIO 插件时)
邀请模式
仅邀请:静默发送公会邀请
消息 + 邀请:发送招募密语,对方回应后自动邀请
仅消息:广播招募消息但不发送邀请
条件模式:仅在邀请被拒绝时发送密语
Wingman 免提招募模式
开启 Wingman 后正常游戏,每次鼠标点击执行一个招募步骤——扫描(到时间时)或邀请下一个符合条件的玩家
一次点击 = 一个动作,非自动化脚本;空闲时自动暂停
可配置点击执行的混合动作(扫描/邀请/公告)及优先级顺序
遵循公会指定公告员/邀请员列表,轮值自动开关
招募公告
广播至任意频道组合(综合/交易/寻求组队/自定义频道 + 公会/官员频道)
公告配置文件:保存多条消息,每条独立频道选择与冷却时间(支持 1D2H30M0S 格式)
轮转系统:将多条公告分组轮换,按顺序依次发布
一次点击一条公告(零售安全);Wingman 模式下自动发布
公会政策(Guild Policy)
推送标准政策至全公会:政策编辑器设定一次,广播给所有运行 FGI 的成员
公会公告/轮转:标记并强制推送,全员使用统一消息
强制公会过滤器与等级范围:全员招募标准统一
指定公告员/邀请员/欢迎员:优先级列表自动轮换
强制欢迎词:统一的公会频道/私密欢迎语,替代个人设置
委托编辑:会长可授予特定等级或成员政策编辑权限
消息自定义
消息标签页集中管理每条消息(招募密语/公会欢迎/批量欢迎/欢迎密语)
消息轮转:同类型消息分组轮换
动态 %player% 占位符自动填入目标名称
消息预览与实时字节计数器
多行支持:长消息自动拆分为多条密语
ChatThrottleLib 集成防止限流
玩家管理
黑名单:永久排除特定玩家,跨会话持久
反垃圾列表:追踪已联系玩家,可配置记忆窗口(1 天 → 永久)
安静列表:静默邀请不发送消息
自定义列表:优先候选人,在常规扫描队列前处理
自动黑名单退会者 + 可选自动踢出
公会同步(防重复系统)
在公会所有 FGI 用户间实时共享已邀请列表、黑名单与近期退会者
Delta 增量同步:仅发送变更部分,轻量高效
邀请员/黑名单列:显示哪位官员首次联系或拉黑
手动同步按钮与进度条
公会集成
入会欢迎:公会频道/私密欢迎,可延迟发送
无重复欢迎:先到先发,避免多人重复欢迎
自动公会备注:写入入会日期/时间
官员备注:可选写入招募者姓名等信息
官员频道通知:玩家被黑名单时通知
用户界面
十二个标签页:扫描/自定义扫描/过滤器/消息/黑名单/反垃圾/历史/统计/安静区/公告/公会名册/种族职业参考
自定义标签页显示与顺序:设置→标签页,勾选显示/隐藏,上下拖动调整顺序
紧凑窗口模式:可拖拽小窗,包含扫描/邀请/公告按钮一行 + 队列计数器一行 + 队列列表
窗口透明度:可调半透明,游戏画面一目了然
ESC 关闭窗口:支持开关
小地图按钮:左键打开主窗口,右键打开设置
所有设置位于游戏内选项面板(ESC → 选项 → 插件 → FastGuildInvite)
聊天右键菜单集成:右键玩家名快速邀请/黑名单
多语言支持
30+ 种语言——整个窗口完全翻译(每个标签页、面板、按钮、提示框),实时切换无需重载
覆盖欧洲语言 + 俄语、韩语、日语、中文(简/繁)、印度语系、泰语、越南语、土耳其语以及 RTL 语言(阿拉伯语/希伯来语/波斯语/乌尔都语)
UI 语言覆盖:独立于 WoW 客户端设置 FGI 语言
原生数字显示:计数、等级、日期以对应语言数字显示
自带字体,即使客户端不支持该文字也能正确显示
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

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