补丁介绍
《幻兽帕鲁》云层看起来更真实立体MOD在设计时考虑了 Ultra Graphics。两者本应配合运行,修正后的大气层之上重建时段天气预设。结果是实时光线步进体积云,可投射阴影,地平线不再在蓝天下方呈现绿色条纹,雾霾颜色随一天时间变化而转变。
前置MOD
UE4SS>>>点击这里
安装方法
安装 UE4SS
确保 UE4SS 正常工作,至少启动游戏一次。
将下载的压缩包解压到游戏安装文件夹中。
文件结构应如下:
非 Steam 版 UE4SS(https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases)
text
Palworld
└── Pal
└── Binaries
└── Win64
└── ue4ss
└── Mods
└── UltraWeather
├── config.lua <--- 编辑此文件进行自定义更改
├── enabled.txt
└── Scripts
└── main.lua
示例:
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPalworldPalBinariesWin64ue4ssModsUltraWeatherconfig.lua
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPalworldPalBinariesWin64ue4ssModsUltraWeatherScriptsmain.lua
卸载步骤
直接删除MOD文件即可。
云层看起来更真实立体MODMOD说明
体积云
幻兽帕鲁打包时缺少云层组件,且云层路径被关闭。Ultra Weather 创建该组件并将其传递给插件,同时将采样质量从游戏遗留的低数值提升。太阳云层阴影随之而来,由当前激活的预设驱动。
重建的时段预设
一天中五个时段,每个时段都有自己的云层覆盖率、雾霾、薄雾、星图和光照色温,并交叉淡入下一个时段。大气层已向物理值方向修正,修复了原版天空在日出和日落时出现的绿色色调。
雾霾色调插值
幻兽帕鲁的雾霾以立方体贴图模式运行,因此预设中的颜色字段不起作用。Ultra Weather 改为根据时段插值雾霾色调,使用与天空相同的交叉淡入模型。每个模式独立设置,因此您可以在自定义天空上启用,在原版天空上关闭。
背景云层按时段调校
绘制的天球层与体积云层并存,填充体积云追踪结束点之后的地平线区域。强度、色调和图层混合按每个预设单独设置。
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

玩家还下载了这些补丁
游戏MOD最新更新
游戏MOD下载TOP10
1
大小:38.4M
2
大小:6.91M
3
大小:38.3M
4
大小:4.6G
5
大小:37.2M
6
大小:623.8M
7
大小:16.9M
8
大小:13.1M
9
大小:6.8K
10
大小:406K






































