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《幻兽帕鲁》云层看起来更真实立体MOD

《幻兽帕鲁》云层看起来更真实立体MOD

补丁介绍

《幻兽帕鲁》云层看起来更真实立体MOD在设计时考虑了 Ultra Graphics。两者本应配合运行,修正后的大气层之上重建时段天气预设。结果是实时光线步进体积云,可投射阴影,地平线不再在蓝天下方呈现绿色条纹,雾霾颜色随一天时间变化而转变。

前置MOD

UE4SS>>>点击这里

安装方法

安装 UE4SS

确保 UE4SS 正常工作,至少启动游戏一次。

将下载的压缩包解压到游戏安装文件夹中。

文件结构应如下:

非 Steam 版 UE4SS(https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases)

text

Palworld

└── Pal

└── Binaries

└── Win64

└── ue4ss

└── Mods

└── UltraWeather

├── config.lua <--- 编辑此文件进行自定义更改

├── enabled.txt

└── Scripts

└── main.lua

示例:

C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPalworldPalBinariesWin64ue4ssModsUltraWeatherconfig.lua

C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPalworldPalBinariesWin64ue4ssModsUltraWeatherScriptsmain.lua

卸载步骤

直接删除MOD文件即可。

云层看起来更真实立体MODMOD说明

体积云

幻兽帕鲁打包时缺少云层组件,且云层路径被关闭。Ultra Weather 创建该组件并将其传递给插件,同时将采样质量从游戏遗留的低数值提升。太阳云层阴影随之而来,由当前激活的预设驱动。

重建的时段预设

一天中五个时段,每个时段都有自己的云层覆盖率、雾霾、薄雾、星图和光照色温,并交叉淡入下一个时段。大气层已向物理值方向修正,修复了原版天空在日出和日落时出现的绿色色调。

雾霾色调插值

幻兽帕鲁的雾霾以立方体贴图模式运行,因此预设中的颜色字段不起作用。Ultra Weather 改为根据时段插值雾霾色调,使用与天空相同的交叉淡入模型。每个模式独立设置,因此您可以在自定义天空上启用,在原版天空上关闭。

背景云层按时段调校

绘制的天球层与体积云层并存,填充体积云追踪结束点之后的地平线区域。强度、色调和图层混合按每个预设单独设置。

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

下载地址

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幻兽帕鲁Palworld
上市时间:2026-07-10
游戏平台:PC XBOXONE Xbox Series X
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Pocketpair
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Pocketpair

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