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《骑马与砍杀2:霸主》战争议会MOD

《骑马与砍杀2:霸主》战争议会MOD

补丁介绍

《骑马与砍杀2:霸主》战争议会MOD进一步扩展了王国管理与战略决策系统,让玩家能够通过议会机制参与或影响更多军事行动。领主之间的讨论、战争策略制定以及王国事务处理将变得更加丰富。

前置MOD

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安装方法

1、将 CouncilOfWar 文件夹放入 Modules/ 目录。

2、在模组启动器中启用,将其放在 SandBox 之后,任何 AI 对话模组之前。

3、开始围攻,打开攻城策略菜单,选择“召集领主召开战争议会”。

4、该选项仅在你拥有一个包含多个队伍的活跃军团时才会出现。

战争议会MOD说明

你的同伴会做什么

自动组建军团:战争爆发时,家族成员会自动成为军团领袖。

邀请盟友:用附近友好的领主填满军团。

进军围攻:立即瞄准最近的敌方城堡或城镇。

领导进攻:当建造好 2 个攻城器械时,军团会发起进攻。

追捕敌方领主:如果没有可围攻的目标,则与最近的敌方部队交战。

加入友方围城:如果其他军团已在围攻,你的家族会加入他们。

和平解散:战争结束时军团自动解散。

永不挨饿:食物始终保持充足,确保军团在战役中不会士气低落。

永不降低凝聚力:凝聚力始终保持 100%。

玩家家族军团 AI

让你的家族军团拥有它们应得的智能。

家族军团 AI 如何运作

功能

在正确的城墙损坏等级下打开实际的定居点攻城场景。

检测你是攻击方还是防守方,并将你和你的军队领主生成在正确的一侧。

生成来自你文化阵营的步兵填充物以营造氛围。

城堡总督和最多 4 位定居点要人出现在防守方一侧。

场景中的每个领主都可以通过 F 键 进行对话。

随时按住 Tab 键干净地退出,可以多次重新进入。

零战役影响:不消耗部队,不推进时间,不改变队伍

已知限制

防守方是城堡总督和要人,而非实际的驻军领主名单。

部队填充物使用文化的基础步兵类型,没有阵型 AI。

如果未找到攻城场景的攻击方/防守方生成标签,位置将回退到边界框估计。

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

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骑马与砍杀2Mount and Blade II: Bannerlord
上市时间:2022-10-25
游戏平台:XBOXONE PS4 PC Xbox Series X PS5
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:TaleWorlds Entertainment
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:TaleWorlds Entertainment

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