补丁介绍
《杀戮尖塔2》更好的扩展模组MOD加入海量自定义怪物、全新随机遭遇、专属强力 BOSS、多分支剧情事件与创新遗物机制,革新原版战斗与探索体验,同时搭载可自由配置的多人难度缩放功能,适配不同联机组队的游玩需求。
安装方法
将文件夹解压到 /游戏目录/mods/ 中。
卸载步骤
直接删除MOD文件即可
更好的扩展模组MOD说明
功能特性
你可以通过在控制台输入 skip 命令来避免游戏中或事件中可能出现的错误,而无需放弃整局游戏!
当前在 Overgrowth、Hive 和 Underdocks 中新增了 26 种自定义怪物,组成 21 场自定义遭遇战,包括普通战斗、精英战、事件战斗和多阶段 Boss。
引入了主题遭遇战套装,例如蜘蛛巢穴、野人战团、幽灵与捕食者狩猎、寄生体战斗、港口生物群、灯塔护卫,以及破碎部件 -> 古代遗骸融合 Boss。
新增 2 个自定义事件,包含分支结果:“月下狐影”和“远古魔法?”,包括战斗选择、卡牌移除、附魔奖励、遗物奖励,以及多人游戏安全的事件处理。
新增 3 个事件遗物,形成关联的游戏链条:狐之伴、存在证明和魔咒。
新增 23 种自定义能力、7 种自定义意图和 1 张自定义状态卡牌,以支持同伴 AI、拟态反应、融合倒计时、隐藏意图、流血、溺水、迷雾闪避和寄生体入侵等机制。
包含自定义怪物视觉、宠物/盟友行为支持,以及用于复杂 AI 模式的战斗中怪物意图图表/状态机可视化叠加层。
支持基于 JSON 的多人游戏难度缩放和热重载,可按幕、遭遇战、怪物和单个能力进行调校。
游戏内公开配置界面现已可用,详见 config 目录中的 multiplayer_scaling 文件。
紧急控制台命令
skip:用于卡死进度状态的网络同步后备命令。
在战斗中,skip 强制解决战斗并推进到房间结束流程。
在事件房间中,skip 强制打开地图旅行,以便游戏能够继续。
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
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