补丁介绍
《逃离鸭科夫》角色展示MOD以全方位可视化为核心,通过多视角展示、细节放大、场景适配三大维度,让你的PMC角色、满配武器与珍稀藏品摆脱仓库的单调陈列,在专属展示空间中绽放硬核魅力,让每一件战利品都成为可观赏的战场勋章!
安装方法
1、下载并解压文件。
2、将MOD移动到游戏目录下的Duckv_DataMods文件夹下。(如果没有则需要创建名为Mods的文件夹)
卸载步骤
在MOD文件夹中直接删除对应MOD即可
角色展示MOD说明
启用页面展示角色,可以通过鼠标编辑角色的位置,可以修改配置文件定义位置或设置是否隐藏摄像机
在逛小黑盒的时候看见有人说怎么没有角色展示界面,遂做了此模组
此模组会加载角色模型到开始菜单(点击继续后才生成)
初始会显示操作提示:
在屏幕右部分区域可以编辑模型状态(点击区域关闭提示)
通过鼠标左键拖动修改角色的上下左右位置
通过鼠标滚轮修改角色的z轴位置
通过鼠标右键控制角色旋转
按住右键的情况下滚动滚轮可让角色转圈
按住shift滚动滚轮可缩放角色
点按鼠标中键可让角色朝向摄像头
按住ctrl并点击中键则恢复默认位置
在配置文件中可编辑是否隐藏摄像头,配置文件在模组所在目录
配置文件在模组初始化时加载,退出游戏时保存
允许的配置项
modelPosition 模型的摄像机相对位置(摄像机上为y+,右为x+,前为z+)
modelRotation 模型的欧拉角旋转
modelScale 模型的缩放倍率(默认为1)
use 是否使用上面定义的数据(为false时使用默认位置,但只要运行一次就会置为true,用于初始化)
tip 是否显示提示(默认为true,当鼠标第一次点击编辑部分后就会隐藏)
hideCamera 是否隐藏原版的摄像机模型(默认开启)
showSetEditButton 是否显示切换可编辑状态的按钮(默认开启)
canEdit 是否开启位置编辑(默认开启)
editSpeed 编辑时的灵敏度(默认1倍)
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
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