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DLSS转FSR4(支持 FSR3.1.3、FSR4、XESS2.1 等更多版本)

DLSS转FSR4(支持 FSR3.1.3、FSR4、XESS2.1 等更多版本)

  • 补丁类型:游戏工具
  • 更新时间:2025-03-23 09:33
  • 所属游戏:英伟达

补丁介绍

DLSS转FSR4是一款创新工具,支持FSR3.1.3、FSR4、XESS2.1等多版本升频技术。它通过OptiScaler实现,允许用户在游戏中替换和定制升频器,如DLSS、FSR和XeSS,提升画面质量与性能。

DLSS转FSR4安装

1、下载解压缩文件;

2、选择对应的版本使用。

DLSS转FSR4卸载

删除对应的文件即可卸载该模组。

DLSS转FSR4说明

这是由玩家“velasquez3589”上传的模组,感谢原作者的分享。

什么是 OptiScaler?

OptiScaler 是一款先进的工具,可用于替换和自定义游戏中的画面增强技术,比如深度学习超级采样(DLSS)、 FidelityFX 超分辨率(FSR)以及英特尔超级采样(XeSS)。它还支持帧生成(FG)功能,通过生成额外的帧来提升游戏的流畅度,同时具备 HUD 修复功能,能够调整界面的视觉元素,避免出现重叠或扭曲现象。

OptiScaler 使用教程

1、下载并准备工具

本页面将提供该模组的 3 个版本:

第一个版本,仅为未修改的 OptiScaler;

第二个版本支持 FSR4;

第三个版本支持 XESS 2.1。

旨在为所有 GPU 提供支持并避免出现问题。

2、选择画面增强技术

OptiScaler 支持多种画面增强技术,如 DLSS、FSR 和 XeSS。按照以下准则选择最合适的技术:

考虑游戏和硬件兼容性:

DLSS:适用于 NVIDIA 的 RTX 系列 GPU,通常能提供出色的视觉质量和性能。

FSR:适用于 AMD 和 NVIDIA 的 GPU,兼容性更广。

XeSS:由英特尔开发,与各种品牌的 GPU 兼容。

在游戏内进行配置(按 INSERT 键打开模组菜单):

选择你想要使用的画面增强技术。例如:Upscaler = DLSS;

根据你的偏好,将其替换为 FSR 或 XeSS。

测试性能:

配置完成后,启动游戏,使用 OptiScaler 菜单评估视觉质量和流畅度。

3、使用帧生成(FG)功能

帧生成(FG)功能通过在渲染帧之间生成额外的帧来增强流畅度。按以下步骤启用该功能:

在游戏过程中按 Insert 键打开 OptiScaler 菜单;

找到帧生成部分;

通过以下设置启用该功能:

FG 模式:

Extended(扩展):提供更高的捕捉质量;

Immediate Capture(即时捕捉):能以较低的硬件开销实现更快的性能。

FG 调试视图:

启用此选项以可视化帧生成的效果并诊断问题。

激活后,玩几分钟游戏以监控画面的流畅度和效果。

4、使用 HUD 修复功能

HUD 修复功能旨在纠正使用画面增强技术时可能出现的界面(HUD)视觉元素扭曲或重叠问题。使用方法如下:

在 OptiScaler 菜单中找到 HUD 修复选项;

调整 HUD 限制(HUD Limit)参数,以找到能纠正游戏中视觉问题的值;

测试不同的值,因为不同游戏的理想调整值可能不同。初步建议:

对于较简单的界面,使用较低的值;

对于具有复杂 HUD 的游戏,使用较高的值。

如果 HUD 修复与 FG 功能出现兼容性问题,可在 FG Extended 和 FG Immediate Capture 模式之间切换以解决问题。

5、使用 FSR4

选择支持 FSR 3.XX 的画面增强技术选项,然后进入名为 “fsr settings”(FSR 设置)的配置;

选择 FSR 4 选项并应用;

就在下方会有一个名为 “save ini”(保存配置文件)之类的选项,用于保存你已编辑的配置。

6、OptiScaler 菜单中的其他功能

按 Insert 键可访问 OptiScaler 菜单,其中包含以下额外功能:

锐度(RCAS):调整锐度级别以增强视觉细节;

质量预设:在 “平衡”“性能” 或 “极致” 之间选择,以自动调整图形质量和性能;

延迟(Reflex / 抗延迟):启用这些选项以减少输入与游戏内动作之间的延迟;

调试选项:用于测试兼容性以及 OptiScaler 在游戏中的表现的调试工具。

感谢所有模组开发者以及在支持或编码方面提供帮助的人员:

@PotatoOfDoom,开发了 CyberFSR2;

@Artur,开发了 DLSS Enabler,并帮助正确实现 NVNGX api;

@LukeFZ 和 @Nukem,开发了出色的模组并分享知识;

@FakeMichau,持续提供支持、测试并完善功能;

@QM,持续进行测试并协助适配游戏;

@TheRazerMD,持续进行测试和支持;

@Cryio、@krispy、@krisshietala、@Lordubuntu、@scz、@Veeqo,在兼容性矩阵方面付出辛勤努力;以及整个 DLSS2FSR 社区的所有支持。

velasquez 在 Nexus 页面提供支持,并且版本已支持 FSR4 和 XESS 2.1 。

使用反馈

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下载地址

普通下载:

高速下载(通过风灵月影修改器下载)

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