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《DLSS转FSR4》创建DLSS模拟以启用升采样器

《DLSS转FSR4》创建DLSS模拟以启用升采样器

  • 补丁类型:游戏工具
  • 更新时间:2025-03-15 09:33
  • 所属游戏:AMD

补丁介绍

《DLSS转FSR4》创建DLSS模拟以启用升采样器,旨在启用多种升采样器,提升游戏画质。通过该模组,玩家可在不支持FSR4的游戏中享受其卓越的升采样效果。安装简便,只需将文件复制至游戏根目录并运行设置脚本。

创建DLSS模拟以启用升采样器安装

1、下载解压缩文件;

2、将文件复制到游戏的根文件夹中。

3、完成第一步和第二步后,你会找到一个名为 “OptiScaler Setup.bat” 或简称为 “OptiScaler Setup” 的文件。执行该文件,它将引导你完成一个使用教程。

选择你想要使用的版本(建议选择 DXGI),然后选择你的显卡(GPU)。

4、像往常一样打开你的游戏,然后进入设置并选择 DLSS 选项。

如果你没有英伟达 RTX 系列显卡,DLSS 选项只是为了激活该模组;实际上你并不会真正使用 DLSS 技术。

5、完成第四步后,正常开始游戏。然后按下 “INSERT” 键来访问各种可用选项。

在模组菜单中,你可以选择与你的显卡兼容的图像缩放技术(DLSS4、FSR3.1.3 - FSR4、XeSS2.1)。

注意事项:要使用 DLSS 技术,你需要英伟达 RTX 系列显卡;要使用 FSR4 技术,你需要 AMD RX 9000 系列显卡。其他图像缩放技术则对所有用户开放。

6、激活帧生成器:对于帧生成器会有一些单独的选项。

选项一:启用帧生成(FG)

选项二:修复帧生成(FG)的抬头显示(HUD)

以及其他相关选项。

创建DLSS模拟以启用升采样器卸载

删除对应的文件即可卸载该模组。

创建DLSS模拟以启用升采样器说明

这是由玩家“velasquez3589”上传的模组,感谢原作者的分享。

这个模组允许你使用游戏中的深度学习超级采样(DLSS)、 FidelityFX 超分辨率技术 2(FSR2)和英特尔 Xe 超级采样(XeSS)输入来激活 FSR4 和其他图像缩放技术,从而在不支持的游戏中获得更好的图像缩放效果和帧生成(FG)功能。

高级使用教程

注意:第一步到第六步的所有选项都是相同的。在这里,我将帮助你更好地理解其他方面的内容。

第七步:编辑 “nvngx” 文件。

你可以进行一些修改,以使该模组支持其他存在问题的游戏。我们稍后会讨论这个问题。

第八步:图像缩放技术选项。

你可以选择将哪个作为主要的图像缩放技术,或者让其保持自动(默认)状态。

帧生成器选项:你可以选择 “真” 或 “假”—— 默认(自动)值为 “假”。

第九步:对于仅支持 FSR 或 XeSS 的游戏,这个选项非常重要。[输入]

你可以选择游戏启动该模组所使用的方法。对于仅支持 FSR 的游戏,你可以这样设置:

OptiScaler 将挂钩并使用 FSR2 输入

选择 “真” 或 “假”—— 默认(自动)值为 “真”

FSR2 = true

对于仅支持 XeSS 的游戏,按照相同的示例进行设置。

重要提示:

这是该模组的一个自定义版本,旨在仅为 AMD RX 9000 系列显卡首次提供对 FSR4 的支持,并为所有用户提供对 XeSS 2.1 的支持。

对于未来可能存在的疑问:

FSR4 在 AMD RX 9000 系列显卡之外能工作吗?

不能。

DLSS 在英伟达 RTX 系列显卡之外能工作吗?

不能。

高级使用技巧:

对于已经具有帧生成(FG)功能的游戏,有时该模组可能无法正常工作。要解决这个问题,请禁用以下选项:

启用 FSR3.1 帧生成交换链

如果没有这个选项,OptiScaler 将禁用所有帧生成功能

选择 “真” 或 “假”—— 默认(自动)值为 “真”

UseFGSwapChain = true

具有原生帧生成功能的游戏,在使用同样带有帧生成功能的该模组时可能会出现错误。禁用该模组的帧生成选项将使游戏正常运行。这对《赛博朋克》游戏有效。

一些游戏存在模组限制,所以第一次使用时可能无法正常工作。

请测试文件中是否存在病毒。

此类模组不允许用于在线游戏。

为 RDNA4 显卡添加了对 FSR4 的实验性支持。你需要找到 dxcffx64.dll 文件,并将其复制到 OptiScaler 旁边。感谢:

@PotatoOfDoom 提供的 CyberFSR2

@Artur 提供的 DLSS 启用器,并帮助我正确实现 NVNGX API

@LukeFZ 和 @Nukem 提供的优秀模组以及分享他们的知识

@FakeMichau 持续的支持、测试和功能扩展

@QM 持续的测试工作,并帮助我适配各种游戏

@TheRazerMD 持续的测试和支持

@Cryio、@krispy、@krisshietala、@Lordubuntu、@scz、@Veeqo 在兼容性矩阵方面的辛勤工作

以及整个 DLSS2FSR 社区的所有支持。

为了使其更易于使用,我添加了 FSR4 动态链接库(DLL)、XeSS 2.1 动态链接库和 DLSS4 动态链接库。

我认为它会运行良好。我在 XeSS 和 FSR 3.1.3 上进行了测试,结果是没问题的。

注意:我没有英伟达 RTX 系列显卡和 AMD RX 9000 系列(RDNA4)显卡来亲自测试。只有社区进行了测试,到目前为止一切正常。

使用反馈

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