补丁介绍
《怪物猎人:荒野》RE 骨骼编辑器,由作者“NSA Cloud”制作,此模组作为一款实用的Blender插件,它支持用户轻松浏览文件并进行提取操作,可以巧妙解决了查找文件的难题,让我们无需再花费精力查找文件ID来定位所需内容,显著提升了工作效率。
RE 骨骼编辑器安装
前置MOD:>>>《Blender》v4.1.1官方版 ;《怪物猎人:荒野》RE 网格编辑器;《怪物猎人:荒野》RE 骨骼编辑器
1、从 “文件” 选项卡下载该插件。
2、在 Blender 软件里,依次点击 “Edit(编辑)”>“Preferences(首选项)”>“Addons(插件)”,接着点击右上角的 “Install(安装)”。若要找到安装按钮,需点击插件菜单右上角的箭头。
3、找到已下载的该插件的压缩包文件,点击 “安装插件”,安装完成后插件即可使用。
4、在 RE Asset Library(RE 资源库)的插件偏好设置中,点击 “下载资产库”,选择顶部的 “Monster Hunter Wilds(怪物猎人:荒野)”,然后点击 “下载” 按钮。
5、下载安装完成后,点击 “Set Game Extract Paths(设置游戏提取路径)” 按钮。
6、在游戏安装文件夹中找到 “MonsterHunterWilds.exe” 并选中。若想把文件提取到其他地方,可修改提取路径。
7、点击 “OK(确定)”。此时有两种文件提取方式:
选项 A(模型提取):打开一个新的.blend 混合文件,创建资源浏览器窗口,从资源浏览器中拖入模型。
选项 B(任意文件提取):在 “REAssetLibrary_MHWILDS.blend” 文件中,点击 “Extract Game Files(提取游戏文件)” 按钮。
重要提示:安装插件后要检查更新;依次点击 “Edit(编辑)”>“Preferences(首选项)”>“Add - ons(插件)”>“RE Asset Library(RE 资源库)”,然后按下“立即检查是否重新更新资源库”按钮。
RE 骨骼编辑器卸载
将对应的文件删除即可卸载该模组。
RE 骨骼编辑器说明
这款插件能让用户轻松浏览模型并提取.pak 文件。
功能特性:
1、导入资源时可自动提取游戏文件。
2、可按名称搜索模型。
3、能为 RE 引擎资源指定名称、类别和标签,便于搜索。
4、可通过该插件在 Blender 中直接下载资源库。
5、用户可以提交对资源名称、类别和标签所做的修改,以便在未来更新中纳入。
6、提供 RE 工具列表文件即可创建新的资源库。
文件提取:
该插件可在导入游戏块文件时对其进行解包;这意味着你无需为不需要的文件浪费数十 GB 的存储空间。
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
普通下载:
资源地址收录规则:

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