补丁介绍
这是一款由玩家“Chenstack”制作的工具,c#mod加载器,允许使用c#编写mod,调用游戏,内部的c#c#mod加载器,允许您使用C#运行mod,调用内C#,黑神话悟空使用usharp作为脚本引擎,很多逻辑使用c#实现,提供接口给ue使用,而一些内部接口不能通过uec++/lua访问。这个mod加载器可以加载c#c#mod。c#modusharpusharp端提供的api,包括游戏内部的和c#包装的ue引擎的接口,API。
csharploader脚本引擎安装
1.解压缩。
2.解压到游戏目录BlackMythWukong/b1/Binaries/Win64/ CSharpLoader/Data/Mods/Plugins/
3.开始游戏。
0Harmony.dll
CSharpManager.bin
CSharpModBase.dll
Mono.Cecil.dll
Mono.Cecil.Pdb.dll
Mono.Cecil.Rocks.dll
b1cs.ini
version.dll
mod的dll需要放在CSharpLoader/Mods/<ModName>/<ModName>.dll
例如 for example
CSharpLoader/Mods/CSharpExample/CSharpExample.dll
如果你安装后游戏打不开,请尝试把hid.dll改名成version.dll (新版默认使用version.dll)
配置文件 CSharpLoader/b1cs.ini
Develop: 开启开发模式,可以按ctrl+f5重新加载C# mods
Console: 显示控制台窗口,打印log
EnableJit: 开启jit模式,请看下面的注意
注意
C# loader 0.0.7之后的版本为了支持C# patch/hook,把游戏的mono运行时的运行模式从默认的解释执行模式,改成了jit(运行时编译执行)模式。jit一定程度上可能会带来一些性能提升,但可能并未经过游戏开发商的充分测试,可能会对游戏的稳定性带来一些影响。同时由于修改了游戏的底层执行代码,目前与一些修改器不兼容,包括风灵月影在内的一些修改器会失效,请根据你使用的mod的说明,决定是否使用支持hook的C# loader。
与其他插件的兼容
version.dll是常用的插件名字,如果你使用了其他有名称冲突的插件,可以把这些插件的dll,改成除version.dll外的其他名字(后缀得是.dll),放到CSharpLoader/Plugins/目录里,C# loader会一起加载这些插件
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