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《天国:拯救2》DLSS优化视觉画面质量MOD

《天国:拯救2》DLSS优化视觉画面质量MOD

补丁介绍

天国拯救2DLSS优化视觉画面质量MOD,由作者“Dezimal”制作,此MOD的核心功能在于通过调整CryEngine的内部设置,无需依赖ReShade插件,即可实现稳定的帧率与超实验性的视觉质量。我们深知,在追求极致游戏体验的过程中,画面的流畅度与细腻度同样重要。因此,我们精心优化了纹理、阴影、细节层次(LOD)以及DLSS等关键元素,确保游戏在保持流畅运行的同时,也能呈现出令人惊叹的视觉效果。

DLSS优化视觉画面质量MOD安装

1、解压缩;

2、将解压文件放到 kingdomComeDeliverance2mods 中(如果您还没有mods文件夹,请创建它);

3、开始游戏。

DLSS优化视觉画面质量MOD卸载

从mods 文件夹中删除该文件

DLSS优化视觉画面质量MOD说明

我加入了一些与系统相关的调整,如视频/内存分配和NVMe SSD(游戏默认速度较慢)的读取速度。只需打开user.cfg,输入你的详细信息,或使用我的设置:

64GB RAM(设置为48GB * 1024 = 49152MB)

10GB VRAM(RTX 3080 Ti)

3000MB NVMe读取速度

我的目标是在不使用ReShade的情况下,仅通过CryEngine的调整,使游戏看起来尽可能真实。

CryEngine CFG 调整

以下是最新设置,可在稳定FPS和超实验性视觉质量之间取得最佳平衡(目前运行稳定60FPS)。

[以下设置以分号开头表示默认被注释掉,启用时需删除分号]

plaintext复制代码; sys_budget_videomem = 10240 -- 使用10GB VRAM(RTX 3080 Ti有12GB); sys_budget_sysmem = 49152 -- 分配48GB RAM(你有64GB); r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 3000 -- 从SSD最大纹理流加载量; r_TexturesStreamPoolSize = 8192 -- 纹理池大小(MB); r_TexturesStreaming = 2 -- 提高纹理流效率; r_TexturesStreamingMipBias = -1 -- 确保高质量mipmap; sys_preload = 1 -- 预加载游戏资源以获得更流畅的游戏体验; sys_PakStreamCache = 1 -- 将PAK文件加载到内存中以提高访问速度; sys_job_system_max_worker = 0 -- 使用所有可用的CPU线程

控制台与UI

con_restricted = 0 -- 启用完整控制台访问

wh_pl_showfirecursor = 1 -- 射箭时显示光标

游戏图形

;r_Sharpening = 0.9 -- 增加图像锐度

;r_ChromaticAberration = 3.8 -- 调整颜色失真以实现逼真效果

;r_HDRGrainAmount = 0.54 -- 添加胶片颗粒效果

纹理与细节

r_TexturesStreamingMipBias = -3 -- 强制使用最高mipmap以获得清晰的纹理

r_DeferredShadingFilterGBuffer = 1 -- 提高着色质量

阴影

e_ShadowsCastViewDistRatioLights = 0.3 -- 平衡阴影渲染距离

e_ShadowsCastViewDistRatioMulInvis = 0.3 -- 调整不可见对象的阴影渲染

e_ShadowsCastViewDistRatio = 0.8 -- 控制阴影渲染范围

r_ShadowsAdaptionMin = 1.24 -- 改善阴影适应

r_ShadowsAdaptionSize = 1.24 -- 调整阴影大小适应

r_ShadowsAdaptionRangeClamp = 0.008 -- 细化阴影距离限制

细节层次(LoD)调整

e_LodRatio = 200 -- 增加远距离的细节

r_DeferredShadingAreaLights = 1 -- 启用高质量区域照明

e_LodFaceAreaTargetSize = 0.0008 -- 微调模型细节

e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ = 300 -- 扩展地形材质细节范围

e_MergedMeshesActiveDist = 300 -- 优化合并网格渲染距离

e_MergedMeshesViewDistRatio = 125 -- 扩展合并网格的可见范围

e_VegetationUseTerrainColorDistance = 200 -- 改善植被颜色混合

e_MergedMeshesLodRatio = 16 -- 优化LoD处理以提高性能

水体与环境增强

q_ShaderWater = 4 -- 提高水体着色器质量

e_AutoPrecacheCameraJumpDist = 1 -- 移动相机时预缓存资源

e_AutoPrecacheTerrainAndProcVeget = 1 -- 预缓存地形和程序植被

e_AutoPrecacheTexturesAndShaders = 1 -- 预缓存纹理和着色器以获得更流畅的性能

NVIDIA DLSS 设置

r_SuperResolution_Mode = 2

0 = 关闭

1 = FSR

2 = DLSS

3 = Sony PSSR(实验性)

DLSS 预设

r_SuperResolution_NVIDIA_DLSS_Preset = 6

0 = 默认(游戏引擎推荐)

1 = 超高性能(适合8K,质量最低)

2 = 性能(更多FPS,质量较低)

3 = 平衡(质量与FPS之间的良好平衡)

4 = 质量(最佳视觉效果,带FPS提升)

5 = 超高质量(更高内部分辨率,FPS提升最小)

6 = DLAA(深度学习抗锯齿,无上采样,最佳图像质量)

r_SuperResolution_NVIDIA_DLSS_QualityMode = 5

0 = 自动

1 = 质量(1.5倍缩放)

2 = 平衡(1.7倍缩放)

3 = 性能(2.0倍缩放)

4 = 超高性能(3.0倍缩放)

5 = DLAA(1.0倍缩放,无上采样)

r_SuperResolution_NVIDIA_DLSS_AutoExposure = 1

0 = 关闭

1 = 开启(动态曝光以更好地适应图像)

使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

更多内容:天国:拯救2补丁下载

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天国:拯救2Kingdom Come: Deliverance II
上市时间:2025-02-05
游戏平台:PC Xbox Series X PS5
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Warhorse Studios
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Deep Silver

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