补丁介绍
《变形球HD》Switchball关卡编辑器由作者“betterperformanceplz”精心制作而成,他是一个为游戏开发的关卡编辑器,允许玩家发挥无限创意,制作官方未曾想到的关卡。该编辑器支持与PS3版本和2007年PC原版游戏兼容,但不确定是否支持Xbox 360。
Switchball关卡编辑器安装说明
1、下载压缩包。
2、将文件解压到游戏的根目录中并覆盖重复文件即可。
3、启动游戏。
前置mod:《Blender》v4.1.1官方版
MOD卸载
将对应的文件删除即可卸载该模组。
Switchball关卡编辑器详细说明
(机翻)
安装 Blender,关卡编辑器混合文件和实验性资源文件,打开后你需要在这里创建一个文件路径: 编辑 -> 首选项 -> 资源库下的文件路径
,点击 + 符号并提取实验性资源文件,然后选择文件夹。
就是这样,现在您可以制作关卡,需要注意的几点是 Crashers 选项卡中的任何内容都不要触碰它。当您放置资源时,您可以轻松复制以便于放置,当您删除要转到 Scene -> Fixer 并修复名称和网格的对象时,您还可以在此处使用 Compilers 面板进行编译。最后,当您添加打包为集合的资源时,您需要取消选中 Instance 框,以便为 Compiler 显示对象数据。
此外,您希望为 levels 目录制作一个书签,以便于编译。
转到 Steam 并浏览游戏的本地文件并遵循此文件结构,直到找到所有 vnl 文件:
Drive:PathsToSteamSteamLibrarysteamappscommonSwitchballdatabodcommonscriptlevel <- 将此文件夹设置为书签以备后用 + 符号。
这个路径结构对于 PS3 应该是一样的,因为对于旧的 PC 版本,你需要另一个名为 bod extractor 的工具,但我不知道在哪里可以找到它。
如果有人拥有 Ageia Physx 卡,请告诉我,因为这款游戏将其用于水物理学,在 Switchball HD 中,它作为剪切/休眠功能存在,如果流体对象/属性在没有 Ageia Physx 卡的情况下编译和打开,游戏会崩溃。(这只是一个通知,给任何想帮助我让流体物理学为任何拥有硬件的人工作的人,因为现在所有流体对象在编辑器中都没有纹理,我把它们当作 Crashers 来对待)
使用反馈
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
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