补丁介绍
《魔兽争霸2》AI修复MOD是一款针对单机战役的优化模组,旨在消除原版游戏中的BUG,提升AI表现。它允许玩家体验四个经典战役,尽量减少自1995年DOS版以来遗留的BUG。通过多次测试,MOD确保了计算机对手的升级、攻击时机、单位组成和地形问题得到改善,同时适度增加了游戏难度,保持了原版战役的精髓。
AI修复MOD安装
1、下载解压缩文件;
2、将文件移动到游戏的根目录文件里。
3、开始游戏。
AI修复MOD卸载
将对应的文件删除即可卸载该模组。
AI修复MOD说明
这是由玩家“dannyldd”制作的模组,感谢原作者的分享。
大家好,我是丹尼。一个玩了《魔兽争霸2》已经22年的狂热爱好者。 我非常喜爱这款游戏的四个战役,但以前我的编程技能不够好,也没有必要的工具来提升游戏到我想要的难度。现在,我掌握了这些技能和工具,至少是一部分,我可以做出改变了。
这到底是什么东西?
这是我为所有《魔兽争霸II》战役(战网版)制作的丹尼战役AI修复版。我做的这个小MOD,是为了让我、你或者其他人能够像暴雪娱乐原本意图那样玩《魔兽争霸2》,但尽可能地修复了我能找到的BUG。这可能意味着现在可以研究升级,或者训练单位组成,或者执行攻击时机,或者整体难度应该真正地按照原始战役任务的代码来工作,所以这次你可能会看到在所有战役任务中从未出现过的升级或群体攻击,但这些都是在1995年由暴雪娱乐的开发者设定的。
这个小MOD整体上也略微提升了难度,这意味着不仅修复了BUG并且让游戏变得更难,我还稍微增加了一些难度,但尽量保持在大致的休闲水平,或者对于那些想要比原版《魔兽争霸2》战役BUG难度更难的人来说。
这个版本旨在让战役的整体难度逐渐提高,但始终会根据任何抱怨或变化进行调整。
我通常测试的是我自己制作的更难的版本,称为《魔兽争霸2丹尼疯狂版》。所以,如果你想要一个真正难的游戏版本,随时加入我的直播,和其他可能也喜欢《魔兽争霸II》的人一起享受美好时光。
难度也旨在适合休闲水平的玩家,同时也适合那些想要在《魔兽争霸2》战役中获得更难挑战的人。我尽力保持了任务进度中难度的逐渐提升。
注意事项:
尽管这个小MOD旨在尽可能修复我找到的BUG,但有一个来自1995年最初发布的《魔兽争霸2》(DOS版本)的BUG,在我看来,这个问题会影响玩《魔兽争霸2》战役的体验,也是导致你们觉得原版《魔兽争霸2》战役体验“太容易”的众多原因之一。
我所说的这个BUG(或BUGS)是使用游戏内的保存-加载功能,允许你从战役任务中的特定位置重新加载,这个功能在你任务中出错或者简单地作为任务进度检查点时经常使用…
问题是,在《魔兽争霸2》中,一旦你从保存的数据中重新加载战役任务进度,所有定时攻击或敌人砍伐木材的行为都会完全混乱,无论你是从同一任务还是从主菜单加载。
基本上,所有在代码中设置的攻击都会彻底改变,并且不会按预期执行,而且AI会完全停止砍伐木材,这可能导致不再训练需要木材的单位,最终导致被动敌人,他们可能不再修复建筑或者攻击,直到任务结束…
我想告诉你们的是,如果你想要以100%的潜力玩这个小MOD,那么绝对不要使用游戏内的保存-加载功能,以防止这种BUG行为发生…唯一不会发生这种恼人情况的时候是,当你使用保存来触发胜利(这样你可以加载任务的结束,以便继续玩下一个任务)或者当你玩一个对手根本不会从建筑中制造单位的任务时…
例如:Orc01、Orc06、Human01(黑暗之潮)、Xorc1、Xorc9(黑暗之门之外)战役任务。 除了上述行为,你不应该遇到很多BUG(只要我测试过)所以请记住这种情况…
上述BUG不是我的MOD的一部分,而是从《魔兽争霸2》的最初发布就一直存在的问题,所以如果有人能为《魔兽争霸2》制作一个更可靠的保存状态(就像老式控制台模拟器那样),那么使用这个工具作为你的任务进度检查点就完全没有问题了。
这个MOD不是为了和Mistral的非常新的ai_fix_v20.plugin文件一起玩而设计的,该文件允许在war2 AI代码中设置现代和更新的功能。
这个MOD旨在按照战网版本身来玩。
使用反馈
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